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Square Enix正在努力从其主机游戏中赚钱

这是一个“越来越难”的市场。

史克威尔承认,该公司很难从主机游戏中赚钱。

这家日本公司在截至2012年12月31日的9个月里亏损57亿日元,尽管销售额增长至1027亿日元。

主机游戏的销售被认为是亏损背后的驱动力。

史克威尔说:“在截至2012年12月31日的9个月期间,公司未能收回截至2012年9月30日的6个月期间的经营亏损,这主要是由于全球主机游戏市场日益困难的状况,在这种情况下,集团正在努力实现公平的预期投资回报。”

然而,PC和手机游戏受到了好评。浏览器游戏《Sengoku IXA》和社交游戏《最终幻想旅》“产生了可接受的利润”。社交游戏《Final Fantasy Artniks》的注册用户超过100万。MMORPG《勇者斗恶龙X》正在“稳步发展”。

Square Enix的财务报告没有提及在这9个月期间发行的任何西方游戏,包括IO Interactive的《杀手:赦免》和United Front games的《Sleeping Dogs》。这些游戏卖得好吗?史克威尔艾尼克斯的声明表明并非如此。

不过,Square Enix仍预计在截至2013年3月的整个财年实现盈利。它将如何做到这一点?史克威尔总结道:“公司认为,随着商业环境的根本变化,内容和服务的扩展将符合新兴客户的需求,为大型MMO游戏推出全面的商业服务将建立其利润基础,从现在开始,公司将集中所有努力实现盈利复苏。”

Square Enix将在2013年4月前发布的游戏包括最终幻想11:阿杜林的探索者,王国之心- HD 1.5 ReMIX,古墓丽影和3DS的勇者斗恶龙7。

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