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Square Enix已经“讨论”在未来的《最终幻想》游戏中放弃系列编号

但吉田说,这是FF17的问题所在,而不是他的问题。

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《最终幻想16》的制作人吉田直树(Naoki Yoshida)讨论了从该系列未来游戏中删除数字的可能性。

《最终幻想》系列的每一款游戏都是独立的,只有几款有直接的续集,但吉田承认这对营销来说很困难,因为一些玩家在接触最新游戏时想知道故事是否延续了之前的游戏。

吉田说:“很多玩家进入游戏后,会把它当作一本漫画书,你必须从头开始读,才能知道现在发生了什么。《GQ》在一次采访中。

我们很难进行市场营销,因为我们在该系列中发行的每一款带有编号的游戏,我们都必须以‘没关系,你不需要再玩其他游戏’的心态去看待它。”

最终幻想16视频预览

当被问及Square Enix是否会完全放弃数字时,吉田表示已经“与高层讨论过”。

“也许是时候把数字从游戏中去掉了,”他说。“例如,你有《最终幻想14》。当新玩家加入游戏时,你会觉得‘等一下,如果《最终幻想16》已经出了,我为什么还要玩《最终幻想14》?’为什么我们不直接叫它《最终幻想Online》呢——干脆去掉这个数字,这样更容易理解。”

最终,这个系列的未来不一定由他来决定。他说:“《最终幻想17》或《最终幻想18》是否应该有一个数字——这将取决于开发这款游戏的人以及负责品牌推广的人,所以这是他们的问题,与我们无关!”

吉田还指出,由于每款游戏都各不相同,该系列得以延续。

他说:“我绝对相信,因为《最终幻想》都有自己独特的人物故事和背景,这就是35年来一直存在的原因。”“如果这是一个持续了35年的故事,你会认为我们已经没有主意了。”

许多系列的数字在几个条目之后就下降了。《刺客信条》最初为每个新刺客设置了数字,但在第四个条目:黑旗之后删除了这个数字。对于第四款《质量效应》,Bioware将其命名为Andromeda。

但有时玩数字比它应该更令人困惑。去年《使命召唤:现代战争2》问世时,它是《使命召唤:现代战争2》的续集,从技术上讲,《使命召唤:现代战争2》是该系列的第19部作品。就在上周,《真人快打1》(Mortal Kombat 1)被曝光,尽管它是该系列的第12款游戏——NetherRealm的埃德·布恩不得不解释这次重启在宣布之后。

就我个人而言,我讨厌《最终幻想》的这个想法。这个系列赛已经有35年的历史了,球迷们都有他们最喜欢的——抛弃数字会忽视它的遗产。

唯一的例外是《最终幻想14》。虽然它有一个持续的故事情节,但它已经成为未来扩展的平台,所以简单地称之为《最终幻想Online》是有意义的。

关于《最终幻想16》的更多内容,我采访了吉田、美术总监Hiroshi Minagawa和本土化总监Michael-Christopher Koji Fox《最终幻想》的精髓——他们都有不同的答案。

《最终幻想16》将于6月22日登陆PlayStation 5平台。bwin必赢亚卅bwin世界杯

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