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“Splosion人

你真棒。

Twisted Pixel之前的XBLA游戏《The Maw》是一款令人愉快的游戏。它的制作价值很高,但挑战性和深度都很低,这是一种令人愉快的消遣,只持续了几个小时。对于这款后续游戏,开发者似乎已经接受了这些批评。冒着惊动woo -er警察的风险,“爆炸人”比他的凝胶前辈更长更硬。

这一次的英雄是一个等离子体和火焰的怪物,出于某种未知的原因在一个秘密实验室里被创造出来。逃离他的牢房,这是由你引导他自由使用他的孤独的天赋:爆炸。按下任何一个面部按钮,“爆炸人”就会爆炸。这可以作为跳跃,也可以作为攻击。这也是你与物品的互动方式,比如可以用来增强或修改可燃物的爆炸桶和手榴弹。

你有三次爆炸,直到爆炸人的能量耗尽,表现为他变成一个烧焦的外壳,虽然他几乎立即充电,但只有当他站在坚实的地面上时才会这样做。这意味着长链的墙跳跃是不可能的,而绕过限制便是许多谜题的基础。

截图并不能呈现出真正的视觉效果。在运动中,他们都很有趣也很可爱。

由于其简单的控制和可访问的“到达出口”游戏玩法,设计归功于更多N +.你把你的火朋友扔在屏幕上,弹到墙上,砸穿玻璃面板。你可以避免危险,而不是直面危险,还有必要的开关来打开门和关闭防御。如果你在机器人哨兵的弱点附近爆炸,他们就会被摧毁,而基地里的人类居住者——一群喋喋不休的疯狂科学家——在你靠近时惊慌地尖叫着。在附近砰砰作响,它们就变成了牛排、香肠和其他肉类。

就像《The Maw》一样,Twisted Pixel所创造的愚蠢且具有游戏性的虐待世界也具有一些内在的吸引力,而在关卡中责怪自己的简单行为便能够创造出很少有游戏能够捕捉到的游戏乐趣。所有的一切看起来和行动都很滑稽,尤其是主角的布偶式笑容和狂躁的手势,让他看起来像由Tex Avery重新设计的人类火炬。

比起《The Maw》的两小时轻松游戏,这款游戏拥有50个单人关卡,但随着游戏的发展,结构开始变得粗糙。在这三章中(这样的划分让人感觉有些武断),只有第一章真正延伸了这个概念。它引入了无数使用爆炸的新方法,这是一套令人印象深刻的16个关卡,令人遗憾的是,它让位于30多个未能保持节奏的关卡。旋转的轮子和移动的平台,墙尖刺,酸坑-有智慧的方式使用这些clichés,但clichés他们仍然在游戏的跨度。

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作者简介
丹·怀特黑德化身

丹·怀特海德

贡献者

Dan自2006年以来一直为Eurogamer撰写文章,专注于rpg、射击游戏和儿童游戏。他最好的游戏是Julian Gollop的《Chaos》。

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