索尼与战神Ragnarök泄露
“现实是,我们不可能抓到所有的东西。”《战神》的开发商索尼圣塔莫尼卡工作室表示,他们正在尽最大努力在下周游戏发布前屏蔽Ragnarök的剧透者,但最终,他们无法完全阻止现在在网上蔓延的泄密洪水。
在周末,战神的创意总监科里·巴洛格说这“太蠢了”粉丝们不得不“躲避剧透”,因为零售商早在11月9日(周三)正式发售前就开始销售Ragnarök副本了,而这距离游戏正式发售还有一周多的时间。
现在,索尼圣莫尼卡发表了自己不那么骂人的官方评论,要求粉丝们为他人着想,并建议那些希望不受破坏的人在浏览社交媒体时“在发布日之前静音任何与游戏相关的关键词或标签”。
在过去的几天里,Eurogamer已经在Twitter和YouTube上看到了许多Ragnarök的视频片段,其中许多现在已经被下架了。
“我们正在尽最大努力限制未经批准的镜头和截图的曝光,”该工作室表示,“但现实是,我们不可能捕捉到所有内容。”
来自团队的消息。pic.twitter.com/SRE9tSOV6a
-圣塔莫尼卡工作室-战神Ragnarök (@SonySantaMonica)2022年10月30日
在工作室的官方Discord上,该公司的版主已经宣布了零容忍政策,甚至提到泄密的发生,任何关于这个主题的讨论都有可能让用户被封禁。
“总的来说,最好避免Discord和社交媒体,以免你在无意中被宠坏,直到你能够亲自体验游戏,”该工作室写道。“之后,我们希望您能加入我们,与您的社区成员和我们的开发团队进行激动人心的讨论!”
Eurogamer最近亲力亲为战神Ragnarök我们的克里斯·塔普塞尔(Chris Tapsell)说,这是一次“令人非常舒缓的回归,就像让奎托斯饱经战争伤痕的肩膀沐浴在温暖的斯瓦尔塔尔夫海姆热水澡中”。
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