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索尼克设计师揭示了早期的刺猬概念艺术的尖锐的头发双胞胎

《创世纪》。

声波面部特写

原设计师大岛直人分享了刺猬索尼克的早期设计,揭示了索尼克小时候有一头蓝色的尖头发。

正如大岛渚在他的推文中解释的那样,他制作了一款关于双胞胎兄弟“保护梦想世界不受噩梦世界老板的伤害”的动作游戏草案,名为《十三》——这个概念后来演变成了《索尼克》。

这对双胞胎兄弟本身就有一头尖状的头发——一根红色,一根蓝色——而周围的环境则是一个非常熟悉的圆环。

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推文中还包含了一些敌人的设计,包括一棵邪恶的树,一块拟人化的岩石,还有一个……感叹号?

大岛渚还分享了索尼克早期的设计,包括旧版本的敌人和机器人尼克,以及索尼克最初的爱人麦当娜。

Ohshima在回复评论时分享了更多细节。

有回复认为这款游戏与《Saturn》的《Nights》有相似之处——尤其是双胞胎和噩梦的想法——但Ohshima指出:“《Twin Stars》是1989年左右制作的,《Nights》与此无关。”

在谈到这个过程时,大岛渚说:“首先,我自己起草一份草案,得到公司的批准,然后项目就开始了。当时的初稿是《双星》。然而,只有平滑的映射和循环和运行被批准。项目开始后,我考虑了各种各样的角色。”

当被问及《索尼克》的故事应该发生在《爱丽丝梦游仙境》启发的梦幻世界时,大岛一雄回答说:“这是我自己想出的一个游戏想法。我们成为了一个团队,我们成为了索尼克,速度和球的想法诞生了。并演变成现在的索尼克。当我转向索尼克时,我需要时间去创造一个索尼克世界。”

虽然中田雄二经常被认为是索尼克的创造者,但他负责游戏玩法,而大岛渚是设计索尼克角色的美工。

在1998年的《索尼克冒险》之前,Ohshima继续致力于《索尼克》系列游戏的开发。最近他在Naka的《Balan Wonderworld》中担任开发制作人和角色设计师。

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