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的监护人的星系被一个伟大的开始

那里有一个鹅毛笔…

编者按:第一集的监护人的星系是今天PS4, Xbox, PC和移动。我们会给你一个完整的回顾一旦所有五集已经被释放,但现在这是我们系列的开放。

由于2014年多色挥霍的科幻大片,以前仅仅是漫画英雄的银河系的守护者(即过分自信的男孩彼得•套筒又名Star-Lord愤怒的刺客Gamora,平淡的Drax legbreaker暴躁techno-ferret火箭和艰难son-of-a-beech Groot)现在真实的超级巨星。

在第一集中关注Star-Lord,你可以控制所有五个监护人,包括火箭(这里被巨大的枪)和明显的其它什么东西大的。

大摇大摆地电影续集几乎尖叫”来得到你的爱!”迫在眉睫,感觉的游戏的好时机——过去的大师制作许可性质的新故事,然后把他们切成块下载——推出自己的古怪的太空歌剧上旋转。银河系的守护者:警示系列肯定是第一个,这可能是一个非常有利可图的和潜在的无穷无尽的一系列合作与奇迹。可能很多是骑在这个游戏:大的期望,实际上。

GotG情况如何,一个属性定义为宽屏星系间的动作不协调的是由70年代经典摇滚音乐,槽进的现在,而熟悉的模板,单击解谜,间歇QTE序列和对话树,你的反应可以有连锁叙事方式的后果吗?答案是:出人意料的好,多一点帮助值得信赖。

下载一个集后,迎接你的第一件事:杰夫Lynne义爆炸的流行形式的天才相当的事情,结合一个适当curtain-raising弗拉门戈小号与不可抗拒的声势浩大,乐观活泼。如果报警reputation-making行尸走肉游戏往往扭曲黑暗,听到这个光滑的FM主食质数你更轻松。(它还有助于把蓝天之间GotG先生明确一些色彩鲜艳,卡通世界和警示最近的程式化和喜怒无常的蝙蝠侠系列)。

如您所料,Star-Lord对话选项往往是很多比加载了,经常焦虑的警示的签名行尸走肉系列的交流。

以及明智地从詹姆斯Gunn的电影配乐线索,游戏也将一些关键特征,关于地点,包括套筒的亲爱的,凌乱的巡洋舰米兰,(主要是无效的)新星队太空警察和24小时,唤起蜂巢的渣滓和邪恶一个早已死去的宇宙巨人的脑袋里面。但是有足够的回旋余地,警示可以混乱元素(如crinkle-chinned紫色坏家伙Thanos和仇恨外星种族的方式Kree不受制于奇迹电影连续性。功能失调的监护人的冒险也开始帮派已经联合起来——这,值得庆幸的是,还没有另一个起源的故事。

警示的目的是告诉一个包罗万象的故事在五离散的章节,每个关注不同的监护人。是有意义的自封的领袖彼得写字开始,当他的酷红眼的Star-Lord面板非物质化,看起来像太空Guybrush Threepwood,听起来有点像年轻基督徒斯莱特在他的讽刺帝国主义阶段。与他的锤子手枪和漂亮的jetboots,羽毛是装备精良的处理必要的行动qt和一些错层式的环境解谜。也许更有用的是,他可以让玩家尝试一些慷慨、Mass-Effect-Renegade-esque对话选择,没有打破了小说,也不用感到太糟糕了,因为——让我们面对现实吧——Star-Lord是迪克。

McGuffin的非常有用的选择——永恒打造,一个神奇的遗迹,它提供了一个fuss-free线轴,Walkman-style,来回通过人物的生活,有助于解释的一些传记speedbumps形状的空心轴的个性,和可能会被用来做同样的在后续章节中他的监护人。之间的这种横切重温过去和混乱现在还允许的展示他们的扩大和日益复杂的讲故事技巧,运用蒙太奇完成,漫游相机和诙谐的编辑让监护人的星系,适当,他们最电影游戏。

米兰的数据银行包括Star-Lord的个人文件鱼龙混杂,扑克之夜从霍华德鸭子和其他提醒邮件。

它可能帮助,以及零星的空间追逐,全力一击皱和恐慌的激光评比中,增强了尤其是完整QTE提示——一些最吸收序列本质上是花在逛,无论是交换八卦沉没在米兰或致命的啤酒在声名狼藉的24小时潜水(扬长而英国耳朵)酒吧Bo 'Lakks。无论促成成功的秘方是监护人,友情——或者至少针刺相互作用——似乎是一个重要的成分,和清晰的理解这一点。即使Star-Lord发现自己孤立的集团,他可以噪声在通讯器可以添加戏谑。总的结果是一个生动的科幻冒险片,进一步提升了一些优秀的配音。

与他们的事件到达这样的规律性,它可以容易把警示的扩大组合比作一个自动化生产线,坚持一个容易重复的公式。愤世嫉俗者可能会表明主要原因的游戏分成两块,是因为如果你打了一个完整的一分之一单坐你会意识到它缺少的东西:深度、不同或成熟,也许吧。但是这是无稽之谈。

可能有时间的一些叙述机械是可见的地方:qt,不及时按下按钮不引发fail-state,谈话,只会有一个结论无论你说什么,名义上至关重要的决策,可能没有任何实实在在的效果。但警示,在大多数情况下,继续改进和完善他们的技术,他们可靠地提供一个身临其境的和愉快的经历在一个可控的时间内小支出。以及扩大和模糊的边界互动故事,这是一个有价值的服务,却没有球员寻找一个好的游戏,的人根本没有30小时空闲,随意地沉入林野幽灵行动。

GotG的各种动作场面是自信地上演,至关重要的是,很少逗留久他们欢迎,帮助非常的直观QTE的方法。

的最近的蝙蝠侠系列设定一个合理的高指标。虽然不可能现实与液体,多数派的MMA战斗和哥特式的越野识途比赛雅克罕姆系列,它深钻到二元性的蝙蝠侠/布鲁斯·韦恩和想出了一个独特的双面人。再加上浓浓的艺术风格,它足以让游戏开拓其独特的身份在大量Bat-movies多媒体神话,漫画和动画系列:壮举。

从舰队,有趣的第一期,监护人的星系看起来一样好。根据下载进度,Groot不会让他的时间在聚光灯下到第五个也是最后一个分期付款,一集,承诺一个非常不同的分支树的谈话。如果监护人的星系可以成功地兼顾其旋转的持续永恒伪造的故事情节可能会设置一个报警的新基准。但是,当你无摩擦的游艇岩石大厅的天才和奥茨在你身边,一切皆有可能。

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