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2018瞬间:《盗贼之海》中深海的骷髅

哟哟,哟哟……

选择《Sea of Thieves》感觉有点像作弊。毕竟,Rare这款多人海盗冒险游戏的核心设计就是为了创造令人难忘的冒险体验。但在这充满了惊叹时刻(游戏邦注:如第一次看到《海底世界》中丰富的珊瑚礁)和WTF时刻(游戏邦注:如《堡垒之夜》中的跨维度蝴蝶)的一年里,至少对我来说,没有任何一款游戏能够像《Sea of Thieves》那样创造出如此多美妙而持久的记忆。

如此之多,事实上,要把它缩小到一个有点困难。如果我必须做出选择,我可能会选择一开始相对简单的时刻,这是一款能够呈现出更宏大景象的游戏中的一点点戏剧。这是在《Sea of Thieves》的《诅咒之帆》更新后发生的事,在登录游戏几分钟后,我发现自己在一个偏僻的地方抛锚了,海浪把我的小单桅船抛来抛去,只有断断续续的水声打破了寂静。

突然,远处的号角在海浪上响起,在一阵奇怪的、不确定的平静之后,一艘破破烂烂的大帆船从黑暗的深处爆炸了,在汹涌的海水和浪花的咆哮声中,人们知道了它的存在。

《盗贼之海》充满了精心实现的电影华丽场面,这是另一个精心策划的虚张声势的冒险时刻,在这一刻,我童年时幻想的在公海上冒险的生活,在黑黝黝的海盗和可怕的海怪之间,成为现实。老实说,我只是在那里坐了一会儿,目瞪口呆地看着这一切实时展现在我个人的海盗冒险中。

当然,这是《盗贼之海》,最初与一艘骷髅船的辉煌邂逅很快就被另一个更令人印象深刻的宏伟时刻所取代。那群骨瘦如柴的水手们,五花八门,紧随其后的是第二艘船,两艘船都向我可怜的单桅帆船发射了似乎没完没了的炮火。但是,更奇妙的是,一艘又一艘的人类玩家开始涌入这个区域,直到翻滚的水面上到处都是大大小小的船只,烟雾和枪炮声,突然合作的船员们疯狂的叫喊,以及越来越多的骷髅船加入战斗时,不断发出的不寻常的号角。

我很难想起有哪款游戏能与《Sea of Thieves》相媲美;当我在海浪中漫步时,海浪的涌动,我的船的摇摆,木头的嘎吱声和呻吟声,以及缓缓地从甲板上流过的平缓的水流,都让人着迷。事实上,这种幻觉是如此完整,以至于当我在游戏结束时,从《Rare》的催眠咒语中解脱出来,发现自己实际上是坐在电视机前的沙发上时,我常常感到有些惊讶。然而,在那疯狂的战斗时刻,六艘人类船向两艘骷髅船发出嘈杂的愤怒,我真的迷失在海上了。

当然,也有其他的时刻;早在5月,《饥饿深渊》的更新版本就发布了,在与无休止的敌对船员战斗了几个月之后,我发现自己置身于一支临时舰队之中,周围是友好的船只(这在几周前几乎是不可想象的),所有人都在远处用扩音器互相开玩笑,我们闲散地漂流在月光下的水域上,灯光闪烁,精神高昂,准备迎战一艘古老的巨齿鲨。

我发现自己在用完木板后疯狂地往水里舀水,因为狂风和巨浪拍打着我破裂的船的一侧,但在回到哨所上交我的宝藏的充满欢乐的旅程中,我还是活了下来。我潜水寻找被诅咒的雕像的战利品,为了万圣节的小物件而追逐死亡,在沸腾的水中奔跑,躲避火山地狱之火,结交朋友,背叛敌人,袭击堡垒,甚至活着讲述了一个越来越荒谬的故事,在与一只巨大的鲨鱼的战斗中,一艘骷髅船,然后是一艘人类大帆船,然后是一股厚厚的浓雾,它们都选择加入其中。

当然,有时候事情并没有那么多事。通常,只有我和几个朋友,懒洋洋地从一个港口漂流到另一个港口,讲笑话,挖宝藏,只是在海浪上放松一下。但即使是在这些安静的时刻,也能找到快乐,无论是在闲散的同志情谊中,还是仅仅是在小船温柔、舒适的摇摆和大海安静的咆哮中——至少对我来说,这是忙碌一天压力的完美补品。

毫无疑问,2018年出现了比《Sea of Thieves》更大、更繁忙的游戏,但如果让我在它们之间做出选择,我总是会选择海盗的生活。


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马特·威尔士化身

马特·威尔士

新闻记者

马特·威尔士是一名作家,也是一个爱玩的夏天孩子,为了写这本传记,他甚至不会假装过着忙碌而令人印象深刻的生活。他是Birdo for President of Everything Society的唯一创始成员。

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