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寂静岭

寂静岭(1999)

  • Gamepage
  • 开发者:Konami Team Silent
  • 出版者:科乐美

当《生化危机》系列确立了自己作为生存恐怖游戏中无可匹敌的王者的地位,同时也为震撼战术营销开创了新的先例时,科乐美的一个团队正在为卡普空的僵尸混搭游戏中过度的b级电影做出更深思熟虑的回答。不可否认,1999年的恐怖游戏《寂静岭》并非默默无闻,但它之所以能上榜,是因为它在欧洲的销量相对较弱。

《寂静岭》不像《生化危机》专注于震撼和血腥的氛围,它更深入地借鉴了日本恐怖的传统——这在西方许多年后才为人所知。阴森、幽闭恐怖的氛围、恐怖的背景故事和透过弥漫的雾隐约可见的邪恶生物是当天的主题。电子游戏从未出现过这样的情况;看《恐怖之锤》和《猛鬼街》长大的我们也没有。我们一个星期没关灯睡觉。

令人惊讶的是,《寂静岭》的历史相当悠久。无可否认,它在画面上完全被PS2的续作所超越——这也将《Team Silent》的叙事能力提升到了新的高度。然而,PSone系列的前身有一个好处,那就是它是在主机生命周期的后期制作的,它知道硬件的局限性,并围绕它们进行设计。将困扰系统上许多游戏的迷雾变成一个游戏功能是一个很有创意的举动,因为它专注于声音而不是图像来营造氛围。这些决定,以及《寂静岭》故事的不愉快,使它成为一款即使在8年后仍有令人不安的力量的游戏。

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作者简介
Rob Fahey化身

罗伯·费伊

贡献者

Rob Fahey是GamesIndustry.biz的前编辑,他在日本生活了几年,可能仍然拥有一套全新的Dreamcast Samba de Amigo套装。

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