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《ShockRods》是一款令人兴奋的老式竞技场射击游戏

末日决战,离开这里。

我从未去过位于怀特岛中心的Stainless Games的办公室,但我总是想象他们只是在围着Reef和Spin Doctors蹦蹦跳跳,一边唱着Sunny D和Cheese Strings,他们的Global Hypercolour t恤因为这些活动而开始变成一种有趣的紫色。基本上,没有什么比他们的游戏更适合90年代的人了,即使在工作室从《Carmageddon》系列中脱颖而出之后,情况依然如此。

《ShockRods》是Stainless Games的全新IP,在某种程度上,它比之前的作品更具有90年代的风格,我认为这是对它的最高评价。这是90年代末的高肾上腺素竞技场射击游戏,结合了Stainless Games著名的高辛酸刺激。这是《雷神之锤》与《火箭联盟》的结合,如果你想要超级简化的话——谁不想呢!即使在酝酿阶段,这也是一个公式作品

这是一款6v6的射击游戏——或者是12人的免费游戏,如果你更喜欢彻底的混乱的话——竞技场非常紧凑,确保你离一些严肃的动作永远不会超过几秒钟。这是一款基于车辆的射击游戏,但重点是射击——在团队死亡竞赛中,它感觉很像团队死亡竞赛,运动类似于传统的第一人称射击游戏(多亏了汽车的动态,它们拥有“高科技”车轮,可以让它们沿着任何平面移动,还配备了跳跃助推器)。

这感觉就像一款非常老式的团队死亡竞赛游戏,游戏中到处都是拾荒车,火箭发射器,当然还有四倍伤害乘数。与此同时,地图给人的感觉是非常老派的地图,由家具和背景塑造而成——科幻的林地和不可思议的大飞机库——这是天生的,纯粹的电子游戏。这样一来,它就再纯净不过了。

当你在玩球类游戏时,规则应该是不言自明的,感觉有点像《火箭联盟》(Rocket League),即使你紧紧抓住球,而不是把它踢来踢去。尽管如此,它还是让人感觉像是不锈钢游戏的接头,伴随着90年代备受喜爱的PC游戏节奏而跳动着一颗无规律的心脏。这将会是一款非常特别的游戏,并且当它在今年夏天由Green Man Gaming提供的早期体验中呈现出来时,我们将会看到它的雏形。哦,我还应该注意到,这款游戏将在接下来的几天在伦敦举行的EGX Rezzed上可玩(同时也要注意到该展会是由Eurogamer的付费主管ReedPop举办的)他们付钱给我写这篇文章。这一切的恐怖)。

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作者简介
马丁·罗宾逊阿凡达

马丁罗宾逊

贡献者

Martin从2011年到2023年在Eurogamer工作。他有一个《梯度2》街机板,喜欢戴着特殊的靴子和手套玩赛车游戏。

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