《六翼天使》是Ironcast工作室的下一款游戏
自动瞄准4月发布日期。
Dreadbit宣布下一款游戏《Seraph》将于下个月在Early Access上发布。
《Seraph》被描述为一款“技巧性射击游戏”,是一款2D侧卷轴游戏,玩家无需控制射击。游戏通过持续的自动瞄准来处理这个问题,让玩家专注于躲避伤害和生存。
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《Seraph》在难度方面也做了一些有趣的事情,即在屏幕左下方不断向上显示。
“如果你开始定期受到伤害,”设计师Daniel Leaver解释道,“游戏就会认为你已经达到了当前的能力水平,并减缓了难度的上升。难度越高,掉落物和锻造战利品就越好。”
将其与程序关卡、随机拾取道具、武器和敌人结合起来,《Seraph》在每次游戏过程中都会呈现出不同的感觉。我还不完全确定它是怎么回事,但它下周会在Rezzed上展出,所以希望我有机会找到答案。