第二《最后生还者》PC补丁针对内存和性能问题
仍在迅速改善。
Naughty Dog发布了第二次更新,以解决最近发布的《the Last of Us Part 1》PC移植版本中出现的许多抱怨,这次更新主要针对内存和性能问题。
《最后生还者1》终于在本周早些时候登陆PC二十五天的延迟这是为了确保它能以“最好的状态”首次亮相。不幸的是,尽管有延迟,Steam上的PC购买者迅速开始报道一大堆技术问题——包括不一致的帧速率、经常崩溃、卡顿、长加载时间和糟糕的优化——很快就会获得端口AValve的店面大多是负面评价.
此后,Naughty Dog承认了玩家的投诉,称“听到了你们的担忧,我们的团队正在积极调查你们所报告的多个问题。”
不久之后,工作室发布了一部第一次热修复补丁主要目的是解决“稳定性和性能……以及其他较小的改进”,尽管早期玩家的消息表明补丁后几乎没有改变。现在紧随其后的是针对内存、性能和“更多”的改进的第二次更新。
具体来说,补丁说明突出了以下变化:
- 减少PSO缓存大小,以减少内存需求和最大限度地减少内存溢出崩溃
- 为开发人员跟踪目的添加了额外的诊断
- 增加动画流内存,以提高游戏和电影的性能
- 修复了第一次启动时崩溃的问题
“团队正在密切关注玩家的报告,以支持未来的改进和补丁”,Naughty Dog重申道在补丁说明中,并指出玩家可以看到当前正在跟踪或调查的问题在其网站上.
如果说这一切还有一线希望的话,那就是球员们一直在努力充分利用《最后生还者1》糟糕的PC移植通过将许多可笑的小故障——从浓密的大眉毛到不适当的湿润——变成表情包。