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摇滚乐队3

完成交响乐。

我刚从电影院回来,我看着某处,索菲亚·科波拉的最新's-a-bit-like-Lost-In-Translation-again-isn不承担精神,常常空的好莱坞明星。

中间的电影,一个关键场景主角之间的粘结,约翰尼·马可,和他的11岁的女儿,他通过他的品德有问题的长期被忽视,涉及方面,扮演了一个会话的吉他英雄(短暂瞥见预告片)。

女儿和她的父亲最好的(唯一的)朋友然后看到精心定制的吉他控制器油漆而马尔科•笨拙地失败,他试图玩20世纪男孩艰难的困难。轻量级的。

除了整洁在大银幕上看到《吉他英雄》在回家之前写的最新工作最初的创造者,这是一个多么根深蒂固的生动提醒这愚蠢的假装仪器和流派催生了已经在流行文化中。

尽管数十亿美元花在音乐游戏和4000万吉他控制器在短短五年内出售,销售市场已经崩溃了。的很不错的吉他英雄:勇士的岩石没有,至少可以说,在发射扭转这一趋势,而一流的《DJ英雄》2的表现更糟。

这是艰难的人群摇滚乐队3必须面对这个星期五到达时,不仅仅是一个游戏,但除了新仪器售价£120。能赢得他们的支持吗?

的专业吉他较量的102 -按钮。

这是真的你。但至少我可以满怀信心地说,摇滚乐队3是有史以来最伟大的音乐游戏。这是为什么。

先一件大多数人都强调:键盘(£110的游戏,£70分别)。从技术上讲,是一个keytar, Harmonix混合设计的决定是它的第一个高招。

你看,《吉他英雄》是-,永远都是一个屏幕和性能。啵嘤的膝盖在一个荒谬的独奏吉他或下降不小于乐趣——无论你是做看或挣扎。

一个标准键盘,坐在腿上或站,还是会工作得很好,但keytar, neck-handle和皮带,成为游戏的下一个必备shame-maker。

最愉悦,almost-literally-balls-out惊人的经历我已经与游戏与键盘跳跃在我的内裤,用爱的力量的和弦。没有比这更好的了,读者。

之前的专业功能,你可能读过其他地方,而keytar支持传统的摇滚乐队使用五个相邻键游戏,这是有点垃圾,不值得。无稽之谈。相反,它执行相同的经典技巧吉他。

拇指和小指在职业准备一段互相干涉的钥匙。

最初的天才的吉他英雄是让玩家失去自己的幻想作为axe-god,毫不费力地疯狂表演独奏实际上不需要学习如何正确地做它。

也是一样的钥匙。五个关键button-matching是一个迷人而独特的rhythm-action本身——不同的到的经验,即使你钉吉他很久以前,你的大脑将需要重新布线应对困难。

添加一个事实你刺激在一个合适的键盘和完成的幻想。因为你的手保持在一个位置基本键,视是非常可能的,所以它是理想的饲料。

较小的开发者可能会满足于这是创新的关键。Harmonix这几乎是偶然的。外围不是,当然,仅仅五个键,切换到专业模式和你有一个two-octave范围在你的指尖。

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