Ron Gilbert说道:“《Return to Monkey Island》也许不是你想要的艺术风格,但却是我想要的艺术风格
“我不想承受制作你想让我做的游戏的压力。”Ron Gilbert回应了粉丝对《Return to Monkey Island》美术风格的不满,他说:“《Return to Monkey Island》可能不是你想要或期待的美术风格,但这是我想要的美术风格。”
在一篇坦率的博客文章中吉尔伯特表示,这款游戏拥有“一个由优秀的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注在这款游戏中,无论看、玩还是听,它都是如此美丽。”
正如维多利亚本周早些时候为我们完美总结的那样,《猴岛》系列呈现了全新的面貌,也有了全新的创作团队第三部《猴岛的诅咒》。然而,这种新的美术风格并不仅仅是因为游戏开发背后管理的变化,而是因为幕后使用的工具,并不是所有的粉丝都对新外观感到满意。
“回归猴子岛可能不是你想要或期待的艺术风格,但这是我想要的艺术风格,”罗恩·吉尔伯特在博客文章中解释道。VGC).“当我开始制作这款游戏时,我最担心的是迪士尼不会让我制作我想做的游戏,但与他们合作真的很棒。
“具有讽刺意味的是,那些不想让我制作我想要的游戏的人是一些《猴子岛》的铁杆粉丝。这就是所有这些评论让我感到难过的地方。”
回顾《回到猴子岛》的“令人难以置信的过山车”,吉尔伯特建议我们“要么继续玩,要么离开游乐园,因为这并不是你想要的过山车”。
他在结束语中写道:“我不想承受制作你们希望我制作的游戏的压力。“我会消失很长一段时间。我不会一直告诉你最新情况,也不会给炒作机器喂食。我会展示那些让我兴奋或逗乐的东西。如果你让我做这些事,你会爱上这项运动的。这点,我保证。”
《重返猴岛》将在《猴岛2:勒恰克的复仇》和《重返猴岛》之后展开从游乐园开始.目前还没有确定的发布日期,但这款游戏预计将在今年晚些时候发布。
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