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回顾:猴岛的诅咒

给全体船员新鲜香蕉!

有些人故意打破传统。这些人往往是令人讨厌的白痴。其他人只是有奇怪的品味。这些人也可能是令人讨厌的白痴。

有时候我觉得自己是第二种讨厌的白痴。因此,我成年后一直坚信《猴岛的诅咒》——这个传奇系列的第三部作品——是垃圾。

更糟糕的是,我喜欢第四场比赛。(在我们继续之前,假设本文将包含前三款《Monkey Island》游戏的剧透。)

《诅咒》于1998年在英国首次发行,当时我20岁。这非常奇怪,因为我确信我玩这款游戏的时候要年轻得多。我猜大概有15个。

所以,几乎13年来,这部剧一直被认为是最被高估的,而其他人都在胡言乱语。本周,我第一次回到游戏中,看看我的判断是否正确。

剧透警告:我错了。

让我惊讶的是,在这个非常传统的点击游戏中,Guybrush Threepwood再次试图拯救他的爱人Elaine,并打败幽灵海盗LeChuck,这是非常不错的。甚至可能相当好。

事实上,它比第一款游戏更好。

这当然是一个关于鸡的主题。但最后没有滑轮。

见鬼,如果我要疯狂,我还不如把它全扔进去。LucasArts最近重新制作了前两款带有全新图像和完整配音的游戏,当我们回到这两款PC游戏最珍贵的遗物时,我们会发现《猴岛的秘密》并不是那么出色。

这是一款简短的游戏,并不是特别有趣,没有值得担心的叙述,一些亮点已经覆盖了人们对完整体验的记忆。《猴岛2》的表现要好得多,而且真的非常有趣。当然它有这样的结局。

事实证明,盖布拉什和勒查克实际上是孩子,是兄弟,而且是在一个集市上。这个结局太疯狂了。这太疯狂了,事实上,当新项目负责人Jonathan Ackley和Larry Aher(曾参与《Full Throttle》)接替离职的Ron Gilbert时,他们只是假装什么都没发生过。

影片一开始就向它致敬,Guybrush无助地漂浮在游乐场的滑板上,最后又回到了猴岛上的Big Whoop主题公园。

甚至有一个模棱两可的暗示,盖布拉什被勒查克的魔法变成了一个孩子。但除此之外,吉尔伯特、谢弗和格罗斯曼在第二场比赛中疯狂的结局被明智地咳嗽了出来。

自从上次猴子外出以来,发生了很多变化,六年过去了。LucasArts正转向3D领域,《Grim Fandango》问世仅一年时间(游戏邦注:并在游戏期间大肆插入),这是该公司最后一款使用经过大幅修改的SCUMM引擎制作的游戏。

从机制上看,《Monkey 3》与《Full Throttle》非常相似,当玩家按住鼠标时,会出现一个动词硬币,提供“look”、“use”或“talk to”等选项。《山姆与麦克斯》里的九个动词或六个光标早已不复存在。

但是在填塞段子时却很少抄近路。事实上,《诅咒》比之前的任何一款游戏都更具笑话性。大多数地点都充满了可供观看的对象和大量不必要的动作,从而引出独特的文字笑料。

图像也发生了巨大的变化,使用了非常简单的漫画。这意味着有更多的卡通逻辑。通常情况下,卡通图像比90年代的3D图像更经得起时间的考验,比如1993年的《触须之日》(Day Of the Tentacle)至今仍令人惊叹。

Guybrush从未考虑过杀死不死海盗是徒劳的,这是件好事。

然而,《Curse》的艺术家们似乎走了太多的捷径,以至于现代的观点是复杂的。还有更多的小角色几乎没有草图,带有非常粗糙的动画,似乎远不如前两款游戏中精心构建的像素创作那么有魅力。

《猴岛的诅咒》似乎是一款夹在两个时代之间的游戏。这是LucasArts的2D冒险游戏的最后一次狂欢,它试图融入一个充斥着3d特效卡的pc世界。

从很多方面来看,这款游戏就像是一个遗迹。尤其是因为它花了很多时间来引用1990年和1991年的两款游戏。

随着像巫毒夫人和斯坦这样的系列常客的出现,现在游戏如此努力地重新引入他们似乎是愚蠢的。但五年过去了,很大一部分潜在观众都不知道他们是谁。另外,很多参考资料在当时开始显得过时,现在看起来确实很过时。

在我80多岁的童年时期,我观看的节目中,约有70%在某种程度上包含流沙。引用喜剧演员亚当·卡罗拉(Adam Carolla)的话来说,直到10岁之前,我都确信自己要么会掉进流沙中死去,要么会被食人族吃掉,而食人族会先把我当成他们的神。

现在,除了疯狂的贝尔·格里斯在银幕上的自杀企图外,没有任何流沙可以找到。担心被食人族吃掉可能被认为是文化上不敏感的。

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