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《生化危机4》的翻拍出人意料地大胆,同时又让人感到熟悉

你在买什么?

最近,经典游戏何时适合重做一直是一个热门话题,但考虑到《生化危机4》自2005年首次发行以来,似乎每年都会以某种形式重新发行,这似乎是一个特例。这款游戏有Wii版本,Xbox 360和PS3的高清版本,Android和iOS的移动版本,Oculus Quest的VR版本——到目前为止,卡普空标志性的生存恐怖游戏感觉就像《天际》一样无处不在。

当卡普空宣布给《生化危机4》与RE2和RE3同样的重做待遇时,人们的惊讶是可以理解的。重做到底能带来什么让玩家值得再玩一遍?亲身体验即将到来的重制版的一小部分内容表明,有相当多的东西可以让它变得更值得,这个重制版提供了一些我们知道的时刻的有效remix,刷新它们足以让你感觉你是第一次玩这个经典。

不过,在我们讨论这个问题之前,这里显然有一个相当大的视觉改造。最初的《生化危机4》已经经过了相当长的时间,今天看起来仍然很不错,但它看起来不太像这样。为了与其他出色地使用Capcom RE Engine的游戏保持一致,这是一个带有喜怒无常的灯光和令人难以置信的血腥的外观。这里有一些真正令人不安的景象,从刚刚被撕开的兔子尸体,到看到村民被绑在木桩上的令人震惊的新细节。也许最重要的是,莱昂的窗帘格外松软,他那件著名的夹克的领子也格外蓬松。

这段简短的预览可能是原作中最令人难忘的部分,在埃尔普韦布洛(El Pueblo),你第一次遇到村民的场景。它很短,但即使在动手的几分钟内,很明显整个会面的节奏完全改变了,发生了一些相当剧烈的变化。

村民们仍然是一群步履蹒跚的人,但在他们的行动背后有了更多的思考,在处理他们时有了更多的选择;里昂的刀可以很容易地插进他们的脖子,这样他们就可以偷偷地干掉他们。这把刀也有本质上的不同,它有某种形式的耐用性-当然,远非游戏中最受欢迎的机制,但在这种情况下可以理解,以确保你不会过度依赖它。我们还不清楚如何在游戏中恢复武器的耐久度,但也许生化危机4中臭名昭著的商人有办法在你最终遇到他时让它变得更锋利。

如果你和村民走得太近,事情就会以各种各样的方式发生。是的,原作中里昂夸张的回旋房似乎仍然在那里赶走一个疯狂的村民,但它不像以前那么常见,因为新的qte驱动的近距离战斗序列增加了更多的多样性。环境中也有活力——坐在谷仓里的牛可以通过发射灯笼来刺激它们行动,立即点燃它们,将一大块新鲜烤好的牛肉送到暴徒中,这可以适当地帮助你的事业。

当电锯人出现在现场时——这一刻现在和2005年一样可怕——有明显的改造迹象。他现在拥有一个奇怪的重新设计的面孔,突出的眼睛远远分开——这让它看起来像嘿阿诺德在那个袋子下面——现在可以哄他摧毁一个门廊,打开一个全新的关卡部分。这是一个令人惊讶的新的定位球,在这一点上——以及在这么多版本之后——有感觉死记硬背的危险。

演示的简短意味着玩家可以玩几次,并刺激一些新功能,看看可能会发生什么结果——还有新的潜行选项,来自熟悉敌人的新行为和更丰富的排列。这是一款熟悉的游戏,但它现在明显更有活力了:之前我对重制的价值持怀疑态度,现在我很想看到这种新的活力如何融入到重制的《生化危机4》中。

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