报告称,由于《圣歌》的命运,下一款《龙腾世纪》将只支持单人模式,这与EA最初的计划背道而驰
《堕落秩序》的成功也影响了《pivot》。
据报道,开发商BioWare备受期待的新《龙世纪》现在是一款严格意义上的单人游戏,EA在《星球大战:绝地武士:堕落的秩序》的成功和《圣歌》的失败之后,转向了一款实时服务风格的游戏。
作为彭博社的Jason Schreier报道据知情人士透露,下一款《龙腾世纪》之前的设计中就包含了大量的多人游戏元素。
据报道,该项目于2015年首次进入开发阶段,但彭博社表示,EA和BioWare在2017年重新启动了最初的愿景,以实现长期盈利。这次重启——据说被一些员工斥为“龙之歌”——据说是这次重启背后的原因创意总监Mike Laidlaw离职同年。
然而,据彭博社报道,这些计划再次改变,EA现在已经允许BioWare剥离《龙腾世纪》的多人游戏组件,将其转变为单人游戏体验——这一过程在最近几个月里一直在进行。
据报道,艺电的转向主要归因于两件事:BioWare的多人射击游戏《圣歌》(Anthem)的反响——这款游戏在发行时就遭遇了失败不再接受期待已久的大修再加上开发商Respawn Entertainment的《星球大战:绝地:堕落秩序》的成功。后者是一款严格意义上的单人游戏,一经推出就大受欢迎,销量超出了EA的预期,达到了1000多万玩家。
BioWare,也就是同时也在开发一款新的《质量效应》游戏最近几个月,《龙腾世纪》一直在源源不断地透露游戏的细节去年年底的简短新预告片,以及……位置的新闻一月份的时候。目前还没有官方发布时间,但目前预计将在2022年4月之后的某个时候发布。