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叛逆乐队的杰森·金斯利

Rebellion联合创始人接受采访

英国开发商Rebellion最出名的作品可能是最近热门的第一人称射击游戏《Aliens vs Predator》。我们与该公司的联合创始人杰森·金斯利(Jason Kingsley)聊了聊他们是如何开始的,外星人的联系,以及他们的新游戏- Gunlok™。

雅达利

杰森告诉我们:“7年前,我和哥哥克里斯在我们合租的学生公寓的地下室里创办了Rebellion。”

该公司一开始“在雅达利ST、Amiga、C64等平台上做了很多早期工作”,但直到最近,他们最出名的作品可能还是最初的《异形vs食肉动物》,这款游戏是他们为现在被遗忘的雅达利美洲虎主机设计的。

“雅达利美洲虎是一款64位计算机,远远超前于那个时代。它有真彩纹理映射和各种其他的次世代功能,所以它是一个相当野兽的工作。唯一的问题是软件支持和最终的购买者数量!”

尽管美洲虎是当时最强大的游戏机之一,但它并没有取得成功。主机的糟糕销量和游戏的缺乏让主机举步维艰,尽管Rebellion的《异形大战铁战士》是一款优秀的游戏,但它并没有转化为良好的销售数据。

外星人复活

《异形大战铁战士》可能在Atari Jaguar上卖不出去,但这款游戏却成功地打动了Fox Interactive。

Jason解释道:“我们之所以与Fox Interactive签订合同,是因为我们是第一家,也是迄今为止为数不多的能够获得电影授权并制作出优秀游戏的游戏开发商之一,同时保持电影的高概念。”

Fox最近尝试制作的《异形》游戏是《异形三部曲》,这是一款第一人称射击游戏,它试图跟随《毁灭战士》的潮流,但却铩铩而归。现在他们想让Rebellion为PC制作一款新的《异形大战捕食者》游戏。

“《异形大战铁血战士》并不是一个全新的版本,而是对每个主要角色都能扮演的原始概念的完全重做——这是克里斯和我最初想到的。这是游戏的关键特征,你可以扮演好人或坏人。”

“此外,只有我们的3D引擎才能处理在地板和天花板上奔跑的场景——目前还没有其他引擎能做到这一点,所以我们的设计具有独创性、氛围和完全独特的技术。”

事实证明,这是一个成功的组合,游戏在评论界和商业上都取得了成功。没有开发者对自己的游戏100%满意,Jason也不例外。他解释道:“你总是可以在游戏中做得更多,只是你没有时间了。”“为了避免游戏规模太大,我们不得不删除大量功能。”

“我认为我们所犯的唯一错误是缺少游戏内保存(这是一个有意识的决定,但对于这是好事还是坏事,粉丝们产生了分歧),以及难度级别。我们应该为初学者设置更简单的难度。”

他补充道:“你总是能从完成一款游戏中学到很多东西。“收尾总是开发过程中最难的部分。”

《异形大战铁血战士》:PC风格

Gunlok

现在,Rebellion的最新项目是Gunlok™,Jason将其描述为“基于小队的动作RPG”,背景设置在他们自己肮脏的未来世界中。

“冈洛克来自克里斯和我的想象,可能还受到科幻电影和漫画的影响,以及现代偏执狂和阴谋的普遍影响。它的背景设定在一个原始的后世界末日世界,那里有过去几代人认为是魔法的科技和力量。少数剩下的人类拥有令人难以置信的“地球力量”。机器人正在努力进入意识,因为它们将自己重新发明为有梦想和情感的人。”

游戏分三幕进行。最初,你必须弄清楚到底发生了什么,并召集一群有感知能力的机器人来帮助你进行搜索。第二幕涉及揭露一个阴谋。第三幕将把你带到机器的中心,在一场灾难性的战斗中。”

战斗保证是真正的灾难性的,有令人印象深刻的武器阵列供你使用……《Gunlok》以一系列未来主义武器和新型机器人升级为特色。不寻常的武器包括纳米碎片,它可以喷射纳米微粒,摧毁敌人,以及发射超强闪电的pulsar。”

“我不能透露更多,我只想说,全方位的武器和升级让玩家能够获得强大的火力。”

昨天发生了一场冲击波

机器人战争

除了具有史诗故事驱动的单人游戏外,Gunlok还将提供所有常见的多人游戏选项……

“有许多多人模式可以在单人游戏关卡中进行特别优化,比如死亡竞赛,CTF,我们正在研究一些完全原创的想法。”

“游戏中有15个巨大的单人关卡,以及相同数量的多人关卡。环境各不相同,从被摧毁的城市废墟到高科技堡垒,从岩石峡谷到石油钻井基地,每一个都是由成千上万个单独制作的多边形组成的——我们在这里制作的不是高度场或网格风格的环境,而是一个真正的深度3D世界。”

尽管《Gunlok》是最近才发布的,但这款游戏显然已经接近完成。“我们快完工了”,杰森告诉我们。“官方的说法是我们处于alpha和beta阶段之间,尽管我们的代码对于alpha版本来说非常稳定。我们正在完善AI和敌人行为,并调整关卡难度。”

Rebellion目前也正在敲定游戏的发行协议,目前他们已经独立完成了这款游戏。“我们已经非常接近于决定哪家公司会与我们合作——有几家很棒的发行商对此很感兴趣。我们不会选择那些能够给我们带来最多收益的公司,而是选择那些能够真正呈现游戏并确保其获得应有曝光率的公司。”

废墟中的生命

结论

Gunlok可能是目前最受关注的项目,但Rebellion目前也在涉足其他项目。尽管他们最出名的作品可能是《异形大战铁战士》,但他们并不局限于PC开发。

“我们会考虑任何类型的平台,只要它能让我们推出消费者想要的游戏。我们已经完成了一些color GameBoy游戏,有些是授权的,有些是我们自己设计和拥有的,比如Klustar™。我们现在正在为一家大型电影工作室制作一款游戏,可能会在E3上以PlayStation和Dreamcast等多种格式发布。bwin必赢亚卅bwin世界杯我们已经完成了《异形大战铁血战士》的黄金包。”

“所以我们现在真的很忙,但我们的主要关注点当然是Gunlok!”

那我们还是让你继续工作吧……

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Gunlok预览

刚洛克和他两个最强壮的伙伴。你想来点吗?
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