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侠盗猎车手:罪恶城市PS2评论

回顾——把恶习放回生活

《罪恶都市》这么快就完成了,摇滚明星值得称赞。虽然你玩《侠盗飞车3》的时间比其他PS2游戏的时间加起来还多,但DMA Design的Rockstar North的灵感混合游戏在几个月内就被粉丝撕成了碎片。他们想要更多。我们想要更多。现在我们有更多了。除此之外,我们不会做任何伪装:《罪恶都市》不负众望。

在许多情况下,自行车比汽车快得多,但你也会更容易摆脱困境

每个人都有恶习

在我们进入原因和原因之前,我们会带你上一个简短的(可能是相当不必要的)复习课程。在引导一个无名的,无声的逃犯穿过自由城的街道后,这一次我们被赋予了一个有话要说的角色的控制权。Tommy Vercetti刚从监狱里出来,自由城的黑帮老大们把他送进了罪恶之城,试图掌握毒品生意(并且不让他碍事)。当这一切出了差错时,汤米被迫与一个不诚实的律师和各种当地的首领施加关系,试图弥补那些对他的不幸负有责任的人。在此过程中,他将为整个城镇的许多老板处理工作,同时在城市街道上造成数不清的混乱,并发挥各方相互对抗。这并不奇怪。

贯穿整个游戏的情节要比《侠盗猎车手3》强大得多,这主要归功于汤米的加入。游戏的叙述是精心编写的,任务也是一个连贯的部分,就像《侠盗猎车手3》一样,玩家的忠诚也会随着风向而改变。《侠盗猎车手3》中的角色随处可见——你会听到托尼在操控Flash FM (Flash的前身)回来费尔南多在情感上进行交易,年轻的唐纳德·洛夫也有一个有趣的入场。不仅仅是角色,你还需要寻找独特的跳跃,突出的武器(如狙击步枪),甚至隐藏的包裹,这些都是必不可少的100个。我们原以为《罪恶都市》中没有这些,直到有一天我们找到了一个——意识到还有那么多东西要找,要做,这真是令人吃惊。

所有昔日的宠儿都回来了,只是款式略显粗壮

新玩具

总的来说,Rockstar在吸引GTA3粉丝的注意方面做了很多工作,同时在游戏中添加了很多额外的内容。前DMA设计公司(DMA Design)的加里•佩恩(Gary Penn)过去常常滔滔不绝地谈论数字玩具(Digital Toyset),把这个比喻延伸一下,《罪恶都市》(Vice City)为圣诞节早晨提供了值得一玩的新玩意。谈论最多的是摩托车,从名字滑稽的类似于踏板车的Faggio,到一些巨大的哈雷戴维森类型和快速的超级摩托车,还有直升机,直升机也扮演了很大的角色,汤米在早期的任务中扮演乘客的角色,从他们的屋顶上狙击卡特尔成员,然后自己夺取控制权。直升机是一个奇妙的补充,你会享受之前得到他们的积累。在一个任务中,你可以通过引导一个带有炸弹的遥控版本来练习你以后要依赖的控制-非常聪明。

其他可能被我们忽略的较小的附加功能包括接管小型企业以补充收入并充当安全屋的能力,获得前老板提供给他们的公寓的能力,从移动的车辆上跳下来的能力(非常有用,当你冲锋时,引擎燃烧,进入一定的死亡,只是在最后一刻爬到一边),以及交换破衣服的机会。就像倾倒、更换或重新喷漆汽车一样,在城里各种各样的精品店里换衣服会给你更大的机会逃避约翰·劳的追捕。你还必须为某些任务穿上各种各样的服装,让海地人相信古巴人刚刚杀死了他们的领导人,或者骗到高尔夫球场去表演高尔夫球车击球。

正如你所料,游戏中有更多的武器,从锤子、切肉刀和高尔夫球棒等近战武器到鲁格突击步枪等重型工具。警察继续他们的六星攻击,尽管他们在这个化身中看起来聪明得多,即使在2/6的通缉级别上也造成了无数的麻烦。我们也有点担心开着法拉利的警察,他们像疯子一样开车,还带着机枪。哎哟。

这看起来是个不错的地方,但与里卡多·迪亚兹的豪宅相比就相形见绌了

赚钱,money-money-making

与《侠盗猎车手3》一样,玩家从一个小环境开始,必须完成一系列任务。从第一个基于直升机的任务中走出来,你将有城市的第二个岛屿可以玩,还有各种各样的新老板可以交谈。有些人会打你的手机给你打电话(手机很粗,适合当天使用),而有些人则会要求私下见面。然而,曾经作为任务简报的过场动画现在更接近于电影,Tommy和他的雇主之间有真实的(并且有趣的)对话,他们似乎都被他的受虐倾向所吸引。这在很大程度上要归功于优秀配音演员团队的工作,其中包括雷·利奥塔、伯特·雷诺兹、丹尼斯·霍珀、珍娜·詹姆森、塔布斯在《迈阿密风云》中饰演的角色等等。

这一次,主角并不是一个人在追求金钱。各种非玩家角色(包括魅力十足、开跑车的兰斯·“昆汀”·万斯)将与汤米一起工作,偶尔出现。

《罪恶都市》里的任务好多了。《侠盗猎车手》中的一些任务可能相当无聊,但在《罪恶都市》中你永远不会有这种感觉。你当然可以在业余时间继续执行治安维持者、消防、救护车和出租车任务,其中甚至有一些披萨男孩的味道,但那只是在你无聊的时候。你不会的。你的一些目标绝对是荒谬的,但你能做的事情总是有很大的多样性——举一个任意点为例,你可能会发现自己面临着一个地盘战争任务。在这个游戏中,你杀死了很多海地人(包括一个卑鄙的狙击手),并把他们的毒品车拖回了大本营。然而,你可以选择工作在警察到达之前把海地人的毒品运走。或者你可以为那些宅邸宅邸的大毒枭工作他的前花园就是高尔夫球场,他想让你去打别人。当然,只有你能在两分钟内绕过几个检查站,给当地人留下深刻印象,你才会发现自己处于这种境地。在快艇上,我说过吗?

在自行车上跳跃要容易得多,你也会发现各种各样的非正统的跳跃

浪费了

任务分布在两个岛屿上,你的酒店(游戏邦注:这是游戏早期唯一的保存点)就位于其中一个岛屿上,所以你经常会发现自己需要开车去接一些工作。事实上,如果你发现自己喝醉了,被扔在医院外面,你可能需要花5分钟去Ammu-Nation取一些硬件,再花5分钟去找工作,再花5分钟去参加战斗。然而,如果你购买了许多待售的房产,那么保存点就会开始开放,而出租车会停在医院外面,直接带你去完成你刚刚失败的任务。正是这些巧妙的手法让《罪恶都市》更加引人注目。

肯定会有批评,而且比上面提到的要少得多,但这并不奇怪。与自由城相比,这些岛屿可能有点平坦——例如,你永远不会从大坝顶上直飞200英尺,也不会在警察的跟踪下冲下弯曲的大道,但有一些巨大的隐藏(和不那么隐藏)的跳跃可以享受,更不用说过多的多层停车场和无数的座头桥了。

但你不可能在这么短的时间内做出这么大的东西而不露出一些粗糙的边缘。值得注意的是,那里有一些令人讨厌的上菜时间,但当主菜如此美味时,我们可以忍受一个狡猾的服务员。我们也可以指着指责的手指在摄影师不时,这是有点疯狂的看到,人物动画和模型还没有聪明起来。不过,几只苍蝇还不足以毁掉一锅汤好。一只这样的苍蝇,或错误不过,这款游戏在使用手机时可能会陷入地形,你也会发现一些小故障,比如在剪辑序列开始的瞬间出现奇怪的角色行为,以及偶尔出现的剪辑问题——比如当我们开车时,整条路在我们脚下消失了。丑,但不重要。

有些风景非常细致,比如雕像,有些则不是,比如你身后的建筑

高速

但好事远比坏事多。它可能看起来与《侠盗猎车手3》几乎一模一样,但它几乎在所有方面都是基于这款游戏。(公平地说,有些地方的视觉效果非常好,所有东西看起来都很适合80年代,尤其是衣服,阳光在你眼睛里穿梭的方式是天才的,镜头上也有雨点)。但对话确实丰富,配乐,更好(£29.99,值得购买,我们会说),收音机玩笑一样有趣,有更多的,汽车往往蕴含,自行车速度恶魔,有无缝新添加喜欢你的身体的方式冲帽当你崩溃,你跳出汽车在半空中,任务目标更加多样化,在该地区有80人,武器更有肉感,瞄准也稍微好了一点(尽管仍然很精细)。我们花了大约30个小时完成了所有的主要任务。这让我们在“统计”页面上完成了大约40%,还有更多的事情要担心。

然而,在我们看来,反抗的根源在于开发者明显的叛逆本性。当你在夜晚的高速公路上与汽车擦肩而过时,抬头看一眼近处的那座象征阳具的摩天大楼,你会意识到,从发光的窗户看出来的巨大的肉和两棵蔬菜,让你更加象征阳具。Rockstar North对细节的执着将使Vice City成为另一个大赢家。你在罪恶之城中获得的大部分乐趣都归结于你可以在人迹稀少的地方找到的东西——沙滩球、破坏德比等等。希望诱惑不会打败他们,我们下次会有一个合适的续集,但就一年的任务包而言,《罪恶都市》是最好的。既然你已经买了,我们就祝你好运吧。

汤姆的评级- - - 10/10

那时的汽车似乎更闪亮——也许是更少的烟雾

有了自行车,现在我只需要杀死一些骑自行车的人[这是怎么回事!?——编者)

编辑的观点

当《罪恶城市》第一次向世界宣布时,它听起来像是一个让数百万GTA3粉丝高兴的权宜之计。我们几乎不知道Rockstar会在多大程度上让这款“填充物”成为今年最受期待的新发行。

但你第一次玩《侠盗猎车手3》和《罪恶都市》的感觉是有很大不同的。首先,当《侠盗猎车手3》问世时,它就像一个突如其来的惊喜,当你意识到游戏的深度时,你会发现这是一次令人兴奋的探索之旅。这款游戏没有宣传,没有宣传,没有歇斯底里的预览,没有评论代码,只有一款完成的游戏,装在盒子里,你和你的PS2。

汤米为女士们穿得很漂亮,可惜你不能把她们推到游泳池里

远大前程》

不仅如此,Rockstar还为它的公关机器上了油,因此各地的杂志都投入了大量的预览报道,随后获得了97%的评论分数。到处都有剧透,所以你在玩《侠盗猎车手3》时所获得的惊喜元素将被兴奋的期待感所取代。

你对《罪恶城市》的初步体验会发现它与前作相比只有一些细微的变化,但这绝不仅仅是带有新任务的《侠盗猎车手3》。首先,更快的车辆的帧率和速度明显更快,使得汽车追逐比以前更加疯狂。你可以探索室内场景(尽管有一点加载延迟),武器和车辆的数量令人难以置信,视觉效果更聪明,(汽车闪烁着热气霾,看起来很漂亮),脚本更好(有时很滑稽),而七个广播站简直太棒了。

现在他假装成一只鸽子——咕咕,咕咕!

一个绝妙的主意

从1980年到1986年的80多首歌曲的授权是一个杰作。这在理论上听起来不错,但在实践中体验它会进一步提升游戏水平。如果Rockstar只是授权一些老旧的家伙,它可能会很好,但不知怎么的,它已经成功地从包里拿出了一个又一个经典,其中大多数都已经过时了,真的让你觉得你在86年的夏天开车兜风。当然,其中也有一些绝对的咆哮——许多只在美国流行的讨厌的软摇滚(the Outfield, Night Ranger),但即使是这些也会让你发笑,因为它们来自一个不仅被时尚遗忘,而且被讽刺遗忘的时代。

对我们来说,嘲笑那个柔和阴影时代的衣服和音乐是很容易的,尤其是如果你年纪大了,还记得的话购买表示物品。但80年代最令人发笑的是,所有这些时尚、音乐和文化上的失礼都是以一种早已不复存在的严肃态度进行的。现在,这一切都是明摆着的媚俗和讽刺,但你只需要看看《海鸥群》就能意识到那个时代是多么荒谬——因为他们真的是严重的,尽管他们现在肯定会否认……

考虑到这一点,对过场动画细节的关注,加上电子游戏中最出色的对话和脚本,使游戏变得更加有趣。有了如此重量级的配音阵容,这是未来的趋势吗?游戏中要有真正的配音演员,而不是一些向开发者泡茶的怪人?感谢上帝。

当这些人在你身边的时候,你就知道你有麻烦了

收获回报

但归根结底,这一切都是装点门面。那游戏呢?《罪恶都市》里也有这样的东西——它的份量太大,你可能要花上一生中40、50、甚至80个小时才能吃完。10个小时过去了,你认为你取得了进展,但看看统计数据,你只完成了15% !但就像《侠盗猎车手3》一样,游戏的大部分内容都是在一些你可能希望也可能不希望去追寻的非常规任务中完成的。无论什么。如果你想要的话,都在那里,这是很重要的一点。《罪恶都市》不会强迫你做任何事,但如果你做了,你就会收获回报。

相信我们,你会想要获得回报,因为《罪恶城市》拥有与《侠盗猎车手3》同样引人入胜、令人上瘾的品质,尽管它处理了一些更明显的缺陷,如果不是完全消除的话。目标最终接近固定,可以在一些武器上使用第一人称模式,这是一个受欢迎的补充。战斗仍然会不时地让你紧张,让我们不要自欺欺人,但这是朝着正确方向迈出的一大步。

《侠盗猎车手3》的另一个令人讨厌的问题是摄像系统,当你靠近建筑物时,摄像系统可能会让你完全失控,让你不知道自己到底在哪里,这可能意味着你在执行任务时的成败。幸运的是,这种情况不会经常发生,但一旦发生,你就会诅咒,特别是当这是任务的第三部分,你需要再花10分钟才能回到同一个点。

Ammu-Nation现在是一个步行关节,有几个新武器吸引你

累了引擎

正如我们在第一印象中提到的那样,引擎的某些方面在最近的技术进步下看起来很疲惫,特别是相当基本的纹理方法-特别是植物和灌木。站在城市里众多的灌木丛附近,你就会明白我们的意思,因为它们把屏幕遮住了,变成了一团模糊的绿色。

与此同时,我们很遗憾地看到,出色的火车/地下系统被从游戏中剥离,而缺乏任何持续状态的感觉,所以如果你离开并回来,经常被撞坏的汽车会消失,行人也是如此,等等,但实际上,就影响你的乐趣而言,这不会有什么不同。也就是说,我们当然期待在一个与游戏玩法一样先进的环境中玩侠盗猎车手。也许《侠盗猎车手4》?

总是有趣的

撇开技术上的不满不谈,《罪恶都市》的每一点都和我们想象的一样好——如果不是更好的话。当一款游戏能够持续带给你乐趣时,你便会喜欢它的深度,并且不会想要停止游戏。但不要指望你会不断地感到惊讶,因为《罪恶都市》的大部分内容都是旧版的翻新,如果你不喜欢上一部,那么《罪恶都市》可能不会改变你的想法。但请记住,这就像一个足球运动员决定今天不踢球一样。帮自己一个大忙,买这款游戏,或者像Rockstar曾经提倡的那样,偷它。

Kristan的评级- - - 9/10

侠盗猎车手:罪恶城市截图(PS2)

《侠盗猎车手:罪恶都市》第一印象(PS2)

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