如果您点击一个链接并进行购买,我们可能会收到一个小佣金。阅读我们的编辑政策

《波斯王子:双权争霸》

精神分裂症。

具有讽刺意味的是,对于一款核心机制是时光倒流的游戏来说,育碧花了12个月的时间去实现这一目标。

在《时之沙》宏伟、低调、芭蕾般的辉煌之后,《内心的勇士》中断断不休的哥特式焦虑是一个令人震惊的、不必要的方向转变。让大多数最初的传道者脸色苍白,这就像看到你迷人、机智的最好的伙伴在你把他介绍给你所有可爱的单身女性朋友的时候,变成了一个被附身、恶意、醉酒的疯子,这是一种屈辱。“说实话,他平时不是这样的,”你恳求道,他把东西吐在苏茜的肚子上。

更糟糕的是,这是一个非常公开的错误。你花了一年时间对《时之沙》赞不绝口的所有人都冲出来买下了它,这意味着我们接下来的一年里,人们会对我们抱怨。更糟糕的是现在这两个片场才不关心《权力的两个》即使是死忠粉们也嘲讽地说这将是另一部《内在的勇士》,尽管乌比一再强调“不,真的,它更像第一部!”等等……回来!”

正中心脏——这都怪你,乌比·波普:一个坏名声

所以,在本周的英国排行榜上,《权力的两个游戏》排在第29位,和你一样,显然注定要遭受和三部曲第一部一样的不佳命运——尽管乌比承诺它将会是一个风暴般的回归。如果我们现在拥有《时之沙》,我们便会回到12个月前,将这款游戏而不是《杀死信仰的游戏》摆在货架上。嗨。

在三部曲的结尾部分,王子和他的新情人Kaileena回到了被围困的巴比伦,却发现邪恶的大臣回来了,他渴望复仇。自然,他很快就会杀死你的新男友,并迅速释放出时间之沙——在这个过程中让自己看起来是永生的。充满了正义的复仇——但被时间之沙的影响撕成两半——你必须追捕他,一劳永逸地结束这一令人遗憾的插曲。

为了向之前的游戏致敬,你将有效地扮演两个王子;《时之沙》中迷人、轻声细语的“光明”王子,以及《内心的勇士》中不受欢迎的乖戾“黑暗”王子。充斥着精神分裂式的内部对话,这实际上是一种巧妙的方式来解释为什么游戏的主角在上一款游戏中发生了如此彻底的改变,同时让我们(游戏邦注:对于游戏的大部分内容)回到《时之沙》的最初价值。甚至是同一个配音演员。

粗鲁的人

然后把他扔到阳台上

但是我们做了什么实际上想要《时之沙》的续集吗?这是一个大多数粉丝都会在某个时刻提出的问题,事实上,这并不难回答。在原版游戏中,战斗确实有些平淡无奇,玩家只需要找到最近的墙,反复地跳下去,疯狂地砍砍。但是,当然了,Ubi在《the Warrior Within》中过于强调战斗,并在此过程中疏远了大量用户。我们也想要同样质量的复杂但令人满意的平台谜题.尽管《时之沙》引人入胜,但一切都结束得太快了。乌比能一劳永逸地纠正两者的错误吗?

《权力的双权》让人一眼就能认出的一点是妥协:它努力在所有事情之间取得平衡,既不会过度渲染疯狂的战斗,也不会在你面前扔出那种让你绝望地疯狂寻找解决方案的谜题。它的外观和感觉也再次回归到合适的地方,适合来自波斯的王子,充满了与主题更有共鸣的配乐,并将所有这些联系在一起,成为一个巨大的令人满意的15个小时的尝试,像原版一样抓住你的爪子。

显然,乌比并没有把《内心的勇士》里的所有东西都扔掉。被大肆吹嘘的自由形式战斗仍然存在,提供给你无数页的单武器和双武器组合供你尝试。老实说,有太多的东西你记不起来了,但过一段时间你就会确定什么适合你——对于我们这些只想尽可能高效地进入下一个平台谜题的人来说,Ubi有一个东西:Speed Kill。从本质上来说,这是一种用致命的隐形攻击消灭毫无戒心的敌人的方法,通过一到五次精心安排的打击将其消灭。

速度之魔

快速击杀是一种真正的乐趣。

为了提醒你可以使用速杀,会有一个音频提示,屏幕边缘会变得模糊。在这个阶段,你必须点击一个按钮来调用慢动作操作,当屏幕变成单色时,你就会有一个分裂分裂第二,刺另一个按钮,以正确的打击。但是,如果你的时机完全错误,你就会被抛弃;被迫不仅要以正常自由的方式与它们搏斗,还要与它们的同伴搏斗。精通速杀不仅有很多乐趣,而且在这个过程中为你节省了很多麻烦,这意味着你可以毫发无损地穿过整个部分。

一旦王子重新获得他的时间之沙力量(是的,这需要一段时间),游戏立刻变得有趣了5倍。首先,你可以弥补所有那些愚蠢的错误时间和错误方向的跳跃,但更重要的是,你有机会倒回失败的速杀尝试,这似乎有助于无休止的进展。如果没有这个能力,整个关卡就会变得非常艰难,因为你的胜算非常大,你根本就没有动力去尝试和所有人一起解决问题。例如,在你的任务中,你会遇到一个由一三个哨兵守卫的沙盘。提醒这些守卫有几个不好的原因,但最主要的原因是他们需要后援,这意味着相当简单的几次快速击杀可能会变成为了活命而付出的努力。在一段时间的速度击杀失败后,被迫与一群敌人重复决斗,你会很快学到干净的速度击杀的好处——并欣赏当它们出错时重做的能力。

之后,新的可解锁技能,如风暴之眼,对王子的帮助更大,允许你使用你的沙罐减慢时间。不用说,当你在数量上处于劣势时,这将提供给Ubi另一种创造魔鬼谜题的方法,即需要将其绑在一扇快速关闭的门上。哦,它看起来也很酷。进一步进入游戏,沙风和沙暴加强了你的地面攻击能力-就像金斧的智能炸弹,但有点愤怒,并能够立即消灭你周围的所有人。我们发现,在唐杜里之夜(Tandoori Nights)狂欢一晚后,办公室里的肠胃胀气也会产生同样的效果。

你不会喜欢他生气的样子

轻松点:对于我们身经百战的王子来说,这样的体操是意料之中的事。

嗯哼。除此之外,王子的新“黑暗面”还带来了其他新的玩法可能性,即不同的战斗风格以及谜题方法的显著改变。与《内心的勇士》不同的是,这部电影没有黑暗世界或任何无聊的东西;在《权力的两个王》中,他更像绿巨人,他会周期性地被一种无法控制的愤怒所控制,把他变成一个“无情、鲁莽和虐待狂”的角色。装备了灵活的Daggertail,你可以鞭打所有在视线范围内的东西,以及使用它在物体之间摇摆,同时穿越不可实现的裂缝。一旦找到水,黑暗王子就会“冷静下来”,正常的服务就会恢复。

节奏和战术改变的机会是受欢迎的,而不是感觉被迫和做作。虽然黑暗价格在战斗方面更加强大(能够以相对较小的努力消灭强大的敌人),但他的黑暗力量却不断地消耗着他的能量,这意味着每一个章节都将变成疯狂地寻找更多的敌人去杀死并粉碎罐子去充值自己不断消耗的储备。在这种无休止的恐慌之后,你会非常高兴能够再次以王子的身份慢慢来,这样游戏玩法就会在各种风格之间得到很好的衡量和平衡。

除去速度杀戮,公平地说,战斗仍然感觉有点太随机了,有点像我们喜欢的按键破坏者的天堂。与《Devil May Cry 3》或《战神》相比,这是一款带有太多连击,太多选择,但却没有明确关注真正的内容的游戏有效。在很长一段时间里,你都在摸索,永远不知道你刚刚完成了什么动作,或者哪一招对谁最有效。下一次,乌比,少即是多的方法会更好。有时你会有太多的特别是当它们中的一半似乎是基于多次按下同一个按钮时。是来参加混搭狂欢节的邀请吗?

仇恨的猎犬

让我们回到锁链上:匕首尾鱼和它看起来一样致命。

有些敌人似乎是专门设计来尽快、不公平地杀死你的,同时遇到三个吃沙的地狱犬可能会激怒最顽固的流行偶像;尤其是当你意识到你可以轻松地跑过去。如果你能逃走,为什么还要把它们放在那里?要么将强大的敌人设置成可控制的数量,要么将具有一定挑战性的敌人设置成一波一波的;让你置身于一个比你所面对的任何环境都难三倍的环境中,然后让它们夺走你所拥有的唯一优势(游戏邦注:即沙子),这是一个奇怪的设计决策。游戏中的大多数内容都是基于适当的挑战水平,但也有一些领域会让你感到兴奋,所以你必须做好准备。带个垫子。

战车比赛,也似乎是一个有点毫无意义的补充,就像ea风格的慢镜头一样流畅。当一枪毙命时,你就只能靠运气了,选择正确的路径,将追击者引到障碍中,将攻击者赶走,并希望这种紧张的处理方式不会让你出乱子。

虽然这款游戏的整体表现依然不错,但令人惊讶的是,有些画面开始显得有些过时。也许部分原因是最近玩了太多360度游戏,或者被《战神》或《旺达与巨像》之类的游戏宠坏了,但PoP曾经激发的震惊敬畏已经被一种舒适、熟悉的接受所取代,即我们所看到的不再是标准设置:时间有点赶上它了。不要误解我们的意思,这仍然是一款漂亮的游戏,充满了优秀的环境和令人兴奋的氛围,这是大多数游戏仍然难以匹敌的,但现在令人厌烦的是一些小细节。以动画为例;在大多数意义上,它仍然像以前一样令人惊讶,但你开始注意到奇怪的事情,奇怪的倾斜跳跃,看起来不像它应该落地,但却落地了。战斗动作也有看起来愚蠢的倾向,有些动画看起来没有完成或不合适。最糟糕的是,游戏还会出现一些小故障,敌人会做出非常奇怪的反应,即使他们站在离你6英尺远的地方,他们也会选择不跟随你(尽管你正忙着把他们的朋友的脑袋砸下去)。与此同时,游戏的情境敏感战斗系统让玩家很难做一些简单的事情,比如跳到附近的平台上躲避敌人。当你爬上一个箱子的时候倒车进去.叽阿。

夺回王位

当然,这些都是吹毛求疵的,而且可以说适用于该系列的所有游戏——以及许多人爱死的游戏。就整体而言,这部电影也有很多值得爱的地方,就像《时之沙》一样,有一种坚定的再来一次的感觉。从各个方面来看,《权力的两个王》都是我们一直渴望的续集。它采用了一种谨慎的战斗方法,将气氛营造在我们喜欢的第一款游戏中同样神秘的水平上,并以一种可想象的更灵活的控制系统将其包裹起来(尽管我想说的是,Ubi:为什么我不能将视线向上/向下反转呢?),这使得我们能够享受那种充满陷阱的环境,让Lara的眼睛在前景中流血。

《两个权力的权力》很可能是三部曲的结尾部分,但它真的应该是续集。乌比,你的状态恢复得很好:谢谢你的聆听。

8/10

成为Eurogamer的订阅用户,第一个月只需花1英镑

当你购买标准的Eurogamer订阅时,你可以花1英镑(通常是3.99英镑)获得你的第一个月。享受无广告浏览,商品折扣,我们的编辑每月来信,并显示您的支持与支持者独家评论天赋!

通过阅读我们的审查政策

关于作者

克里斯坦·里德化身

Kristan里德

贡献者

Kristan是Eurogamer的前编辑,父亲,Stone Roses的厌烦者和Norwich City的支持者,他有时会乐观地嘟囔着沉默队的复合。

评论

Baidu
map