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无尽任务2:火焰沙漠

彻底崩溃?

你可能觉得他长得像比尔·贝利(和很多人一样,许多(不友好的人评论说)会自动让我成为一个幻想的超级粉丝,比如兽人、妖精、巨魔和穿着裙子的人类大小的老鼠等等。

这并不不幸(或者说这是“幸运”?)

但我我是《无尽的任务2》的粉丝,尽管它拥有所有这些内容,尽管前面提到的老鼠仍然让我毛骨悚然。

为什么?因为有很多事情要做。看起来很棒。这很有趣。这是巨大的。战斗很好。它非常非常精致。

火焰沙漠是该游戏的第一个扩展包,重点是新发现的阿拉伯主题城市Maj'dul,设置在Ro岛上。这当然是一个受欢迎的环境变化,而且很漂亮——第二季一直都是这样。但沙地阿拉伯主题为环境带来了更轻松和纹理丰富的一面。这就像呼吸到新鲜空气——如果在令人窒息的沙漠炎热中可能的话。

你可以看到尖塔、拱门、人们在飞毯上飞来飞去、骆驼、头巾,还有比ZZ Top粉丝大会还要多的胡子。它很有气氛,有点像《波斯王子》里的那种老套。

资料片提供了三个新的派系——刀锋法庭、钱币法庭和真相法庭。随着你在不同阵营中的地位的上升和下降,你会注意到其他阵营的npc将变得可攻击,而不像游戏中的其他中心区域。另一方面,同样的npc可能真的想和你打架,所以要做好准备。

只是皮肉伤而已!

你将耕种这些派系在任何时间-战利品和奖励-其他玩家将无法阻止你。另一款SOE游戏,如臭名昭著的《星球大战:银河》,如果你是攻击Stormtroopers的叛军,就会给你一个TEF或临时敌人旗帜。因此,帝国玩家可以攻击并保护自己的阵营。这种系统在DOF中是不存在的,实际上在EQ2中也不存在——如果你在耕种派系点数,其他玩家就不会有阻止你的危险。当然,反之亦然。

如果你确实想要参与玩家Vs玩家(PVP)的游戏,你可以向某人挑战决斗,或者闲逛到另一个新添加的竞技场-这些都很有趣。你可以以自己的身份参加战斗,或者购买一个“冠军”,一个拥有自己独立的力量和独特外观的生物。

虽然游戏中有多种可供购买的生物,但你也可以从高级npc那里找到决斗奖励或战利品掉落物。这意味着高级别角色仍然有优势,但低级别角色实际上可以参与PVP而对自己没有真正的危险。你甚至可以选择观察战斗并对结果下注;对现在的年轻人来说,这是一个很好的赌博入门。

此外,在竞技场战斗中还有多种游戏“模式”可供选择。其中包括标准的死亡竞赛和团队死亡竞赛,以及《无尽的挑战2》特有的“摧毁偶像”(不,不是比利)。不过,这里只有四个不同的舞台。

谁会住在这种房子里?

竞技场的问题在于它让PVP看起来与游戏的其他部分非常“分离”;奇怪的是,它给人的感觉就像《雷神之锤3》的疯狂版本。竞技场周围还散布着额外的法术和战斗招式,竞争对手会被这些招式所吸引以获得优势,而血量和法术能量的瓶子则会散落在环境中。它的节奏快且有趣,但它似乎与游戏的其他部分不太一致,它更像是一种娱乐转移。

硬核玩家一直渴望获得更多高级内容,对他们来说,这个扩展包是天赐之物,将让他们在未来很长一段时间内继续探索。事实上,《火焰沙漠》瞄准的是高级别角色,他们将每个人的战斗等级上限从50提高到60。

提高关卡上限无疑是在MMO中创造更多“内容”的一种方式。它让玩家可以做一些新的事情,有一些目标。从50级到60级的刷任务并不容易,因为任务通常比你习惯的要难得多,但当你进入事物流时,你可以更快地升级,并且在前进过程中你肯定会感到高兴。

对于你们中的弱者,如果你低于45级,不要指望能坚持太久或有很多事情要做。如果你是一个低级角色,那么一击即死和在探索中四处走动就没有乐趣了。这个扩展可能不适合你,除非你准备在EQ2中投入大量的时间。

对不起,伙计,这个时候我不去河的南边……

例如,我们在Maj'dul的街道上看到猴子和乞丐,他们的战斗水平至少为45,虽然每个人都知道给猴子喝酒会把他们变成不可阻挡的武僧,但这些看似不起眼的实体却如此强大,这似乎是一种“错误”。的确,生物遭遇战总体上比以前更难了。也许你可以和朋友们一起四处走走,而不是一个人去,即使你是一个超级强硬的玩家。

值得注意的是,最近的EQ2零售包实际上包含了这个扩展包,主要是因为随着DOF的引入,整个游戏发生了彻底的变化。对于长期玩家来说,最明显的变化是许多职业都发生了巨大的变化,虽然这不会影响到新玩家,但在你开始从事扩展带来的额外任务之前,还需要很长很长一段时间。当然,这显然是物有所值的,但你不会很快体验到高水平的内容。

就像《星球大战:星系》的资料片《欧比旺的审判》一样,《火焰沙漠》的衰落并不是因为它没有娱乐性,不是因为它缺乏内容,也不是因为它玩得不好,而是因为它的范围太窄,无法涵盖所有人。如果你是一个在第二季中什么都做过的高级角色,那么这个资料片是必须的,但是,嘿,伙计们,下次发布一些所有你的玩家可以从中获得乐趣。

7/10

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