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深红天空:复仇之路

巧克力块是一次性的还是一次性的?

除了多年来与《星际战士》的偶遇外,斗狗空战游戏通常并不是那种让欧洲玩家夜不能寐的游戏。想象一下,当我们发现《FASA》的xbox独占游戏是今年该平台上最好的游戏之一时,我们会有多么惊讶。

游戏以20世纪30年代为背景,美国不复存在,一系列交战的民族国家如雨后春笋般出现。民兵组织已经形成,连接铁路已经变得无用,唯一的运输货物和乘客的方式是齐柏林飞艇——反过来鼓励了海盗的扩散。在没有法律的情况下,就只能靠像印第安纳琼斯那样虚张声势的内森扎卡里和他的自由职业者团队财富猎人这样的人来自己解决问题。

走上毁灭的天空——第十可用的飞行器——你的任务就是完成一系列的防守任务对错误犯下的无数的土匪阻塞天空。自然地,你在游戏中遇到的每个角色都有一些悲惨的故事,并且因为这样或那样的虚假原因受到攻击或被抢劫。在一系列精美渲染的环境中,你四处奔波,接工作,接受赛车挑战,赚取金钱或购买代币,以购买更好、更强、更快的工艺,并在表面上线性的、叙事驱动的战役中前进。

侠盗飞车

任务选择机制提供了一定程度的选择,你周围的雷达会通过《侠盗猎车手》风格的蓝色图标提醒你可用的工作。并不是每个任务都必须执行,但是选择执行子任务(游戏邦注:如在比赛中赌上你的财富,或执行递送任务)能够帮助你最终升级现有的飞船,并获得更大的进展机会。

一旦你清除了可用的工作,就可以进入下一个精心制作的环境,所以故事通过一些非常令人印象深刻的过场动画继续发展,这些过场动画实际上是对口型正确的,看起来很优雅,还有一些相当出色的配音。斯坦·莱帕德(Stan LePard)的音乐直接来自约翰·威廉姆斯(John Williams)的印第安纳·琼斯(Indiana Jones) /星球大战(Star Wars)作曲流派,它营造了一种健康而又无情的复古冒险氛围,让你的脸上永远挂着微笑。可能会让房间里的其他人分心,但他们都见鬼去吧。Ba-bababa-da-daaaa !

大部分任务往往侧重于将货物从a地护送到B地,并在途中保护他们,这可以通过两种基本方法的组合来实现;要么直接从你的飞行器上射击,要么在周围的高射炮站射击。防空炮的位置很有战略意义,在它们附近击中X点可以让你快速跳出飞船,骑上它们进行第一人称射击。点击A会放大视野,而点击B则会神秘地将下一把枪传送给你(即使它离你有一段距离),并且在某些关卡中你无需飞到天上就能完成任务。不利的一面是,你的固定位置会让你成为所有人的靶子,所以你通常需要策略性地跳枪,以免你被炸成碎片,不得不重新执行任务。

神奇的永恒飞机

受到伤害是游戏进程的重要组成部分,所以每个环境都有一个维修店,让你能够俯冲下来,击中X点,并立即恢复你的飞船的全部生命值,并在此过程中储存次要武器。此外,被击落的敌人还会通过降落伞神秘地喷射出生命值,以及偶尔储存的弹药。在它们落地消失之前把它们捡起来本身就是一种技能,可以让你摆脱许多困境。

空战——游戏的主要内容——让人非常满意。从一开始,FASA的任务便是创造一款具有直观控制的战斗飞行游戏,并且不需要通常的电话目录大小的手册,并且它在每个关卡中都取得了成功。由于速度缓慢但令人满意,几分钟后,在天空中操纵就成了第二天性,飞船会自动以可控的速度飞行。左摇杆负责基本的转向,右摇杆允许你执行规避俯冲和伊梅尔曼滚,而d键让你进入其他视点,让你看到你周围发生了什么。以前只支持pc的《Crimson Skies》的粉丝可能会觉得这有点愚蠢,但那些喜欢《星际战士》系列的人会立刻回到家。

进一步的移动精度可以通过按住刹车(B键)来实现,这可以收紧你的转弯圈,也可以让你在浪费宝贵的二次弹药之前把敌人牢牢地放在你的视线里。另一方面,如果你需要干净地逃跑,按Y键可以让你的飞船加速,同时释放能量,策略性地使用这个键可以让你摆脱各种各样的困境,比如在你的盾牌失效之前回到修理厂,或者在6点钟逃离一群坚定的强盗。

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作者简介
克里斯坦·里德化身

Kristan里德

贡献者

Kristan是Eurogamer的前编辑,父亲,Stone Roses无聊的人,诺里奇城(Norwich City)的支持者,他有时会对Silent团队的重新组合表示乐观。

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