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Atelier Iris: Eternal Mana

日本一爱做饭。

你有多少次坐在电视机的白色阴极里,PS2懒洋洋地旋转着,连续45分钟盯着你的物品清单?

事实是,大多数rpg鼓励你成为一个笨手笨脚的粗俗小偷。

你必须在他们的世界中穿梭,在每个箱子上点击X,砸坏每个棕色的桶,而很少考虑虚拟主人最初在那里储存的物品。你贪婪地把你无法阻挡的饥饿的果实深深地扔进一个无限的背包里——通常都不会再看一眼。

更糟糕的是,你可能会用你找到的20%的东西来推进你的探索。然而,你仍然继续囤积药水、长生药、草药和凤凰花,就像一个肥胖的中产阶级商人在全国汽油短缺的大灯下被困住了一样。

然后,在所有这些之后,你只需要在需要的时候使用你明亮的法师来治疗你的团队,留下你珍贵的物品。

你是个小电子游戏资本家;一个目光呆滞的角色扮演的消费主义者,狂热地从你不在乎的店主那里购买你不需要的东西,在囤积多余的物品中寻找空洞的安慰。而已。在。的情况。

但在Atelier Iris的世界里,有一种不同的经济气息。当你从草丛中采摘一种新的药草或从荡漾的湖水中捕捉一种新的鱼时,这个游戏会让你的心跳一拍。你要小心地擦拭它,记下标记,检查它的名字,然后赶紧回到你的总部……花45分钟仔细研究你的物品清单。

然后你在心里仔细掂量每样东西的重量,考虑它们作为烹饪材料的可能性,想象一下如果你把这个土豆和那条绳子放进锅里会是什么样子。最后,你小心翼翼地把这些东西扔进铁锅里,肺里充满了呼吸。

神奇的泡泡诱人地破裂了,然后,最后——尤里卡!你吸入了一种前所未有的革命性炖菜的香气。

它也不会就此结束。接下来,你匆匆绕过街角,来到当地的餐馆。你还是小一级炼金术士的时候就在这里吃了。你知道主人的名字;他总是很高兴地告诉你他最近在店里看到的面孔的信息。spy-chef。

但时局艰难。好的食材很难买到,而且顾客们已经注意到了;销售额低到危险的程度。你觉得对他的薄账本负有一定的责任,但现在,好吧现在你有了你的食谱,伟大的烹饪救世主,将改变这个地方的命运!是时候回报了。

他尝了尝你的新菜,过了好一会儿,他那布满皱纹、饱经风霜的脸上露出了温暖的微笑。你因满足而容光焕发;一个像素慈善家不知疲倦地为你的雪碧社区的火…哦,胡说!完全。忘了。有关。的。追求。一次。

《Atelier Iris》是一系列非常受欢迎的日本“炼金术rpg”的最新迭代。这是第一个进入西方市场的游戏,一旦你注意到它的深度和可定制机制,你就不会惊讶于它是Nippon Ichi几个月前在美国发布的第一个第三方游戏。现在,Koei将在明年把Regalizine的世界带到欧洲,这些古怪的rpg游戏的粉丝们现在应该感到高兴了。坦白说,它很可爱。

克莱因是一名年轻的炼金术士,他拥有提取世界上所有物体元素的能力,并使用它们创造新的物品。为了做到这一点,他必须获得被称为“法力”的微小元素生物的帮助。在游戏开始时,你的团队只有一个法力值,但随着你的进步,你会发现新的法力值,所有这些法力值都会加入你对抗自大狂霸王对手马尔的任务。

你的法力值可以装备到你的角色团队中,从而产生特定的属性加成。此外,一些魔法给你特殊的力量,你将不得不使用通过游戏中的一些地下城-很多新能力帮助Link解锁塞尔达的新区域。当你使用魔法来创造物品或使用技能时,他们的能量水平会下降,他们开始对你感到厌烦(甚至到了拒绝为你工作的地步),所以你需要赠送魔法物品来取悦他们,这就增加了整个物品经济的复杂性。

而虹膜工作室的经济也正是它的乐趣所在。传统的RPG机制已经完全改变,它不是强迫你去索取,而是鼓励你回馈游戏社区。随着情节的展开,你必须发展你的烹饪和炼金技能,为你的团队配备装备和有用的物品。你创造的物品可以交给店主,然后他们会库存有限的物品出售。你还可以看到产品的质量如何影响其更广泛的销售。找到更好的食材,你可以提高你的食谱的质量,并改善店主的声誉和财富。它既可爱又让人上瘾。你创建的物品可以继续用于新的食谱中,洋葱层的复杂性建立得很高。

一个开朗的旅行车女孩甚至会记录你在游戏中发现和创造的所有物品,引导你寻找新的食谱并填写空白。当你这么做时,你会解锁奖励,完成任务是你喜欢或讨厌的事情。

然而,在道具创造部分之外,《Atelier Iris》是一款相当标准的RPG游戏,包含常见的随机遭遇战,小型但有趣的地下城和固定的身份标识角色类型。但这一切都执行得很愉快。Nippon Ichi/Koei已经完成了他们通常出色的翻译对话的工作,你会发现自己经常被游戏的左场幽默笑出声来。

在战斗中,在超级任天堂时代的最终幻想风格的战斗中,只有三个角色可以在屏幕上战斗,尽管你可以在任何需要的时候交换成员。令人高兴的是,无论谁最后一击,你的整个团队都会获得经验值(如果他们当时不在屏幕上,则会略少)。当你的角色升级时获得技能点,自定义会加深;点数可以被分配,以加强广泛的特殊攻击,防守技能和支援能力。

这是一款典型的日本电子游戏,让人想起经典的16位游戏,如《魔法的秘密》和《时空扳机》,尽管它与日本一市风格的细节狂热和《口袋妖怪》的盗窃癖结合在一起要把他们都抓起来机械师。

喜欢夸张、丰富、昂贵的过场动画和大片科幻情节的粉丝们将会失望,因为《Atelier Iris: Eternal Mana》在外观、角色和预算上都是老派的。然而,如果它吸引了你,你会立即被拉进它令人愉快的世界,不顾一切地帮助它——无论是支持最低级的街头商人,还是应对威胁它生存的权力和君主国。

8/10

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作者简介

西蒙·帕金化身

西蒙•帕金

贡献者

西蒙·帕金是来自英国的获奖作家和记者,定期为《纽约客》、《卫报》和其他各种出版物供稿。

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