动视暴雪旗下Raven Software的QA测试员宣布成立工会
“我们要求……领导层自愿承认我们的工会,尊重我们在不受报复或干涉的情况下组织起来的权利。”
动视暴雪(Activision Blizzard)位于威斯康辛州的Raven软件工作室的质量保证测试人员——自去年12月解雇了12名开发人员的QA团队成员后,罢工行动一直在进行——已经宣布他们打算成立工会。
这一煽动性事件——发生在动视暴雪管理层已经很麻烦的时候,他们在事件发生后多次受到批评加利福尼亚州诉讼称该出版商是“骚扰和歧视女性的温床”,这一事件发生在12月大约三分之一的QA团队被解雇.尽管动视向团队承诺正在进行薪酬重组以提高工资,但在经历了五周的加班和预计的年底紧缩之后,他们还是被解雇了。
Raven Software的社区副经理Austin O'Brien当时在推特上写道:“今天,团队中有价值的成员一个接一个地被召集到会议上,并被告知他们将被解雇。”据报道,一些受影响的团队在没有Raven的帮助下搬到了威斯康辛州,因为工作室保证他们的工作量将保持一致,他们预计会回到亲自工作中。
事件发生后不久,Ravensoft的员工宣布罢工为了声援被解雇的员工,他写道:“Raven QA部门对整个工作室的日常运作至关重要。在工作稳定、利润丰厚的时候终止优秀测试员的合同,会让工作室的健康处于危险之中。”该组织要求,“QA团队的每个成员,包括周五被解雇的人,都必须获得全职职位。”
随着罢工行动进入新的一年,动视暴雪自己发表声明,声称,“Raven的领导层已经与员工进行了对话,听取了他们的担忧,并解释了公司在开发资源方面的整体投资。正如之前所宣布的,我们正在增加在开发和运营资源上的整体投资,并将我们工作室的近500名临时工转变为全职员工,这是动视历史上最大的转变。”
尽管有这样的断言,ABK工人联盟——一群推动出版商工作场所改革的员工——仍然坚持认为,那些罢工(在华盛顿邮报的一份新报告中称“几十名工人”)仍然没有收到动视暴雪领导层对其要求的回应。
Raven Software的QA人员就是在这种环境下工作的——忽略了动视暴雪坚持“领导和员工之间积极、透明的对话”比成立工会更好——现在宣布他们打算成立工会,在游戏工作者联盟的旗帜下组建一个大约34名员工的团体,与美国通信工作者(CWA)一起。根据对多边形在美国,成立工会的努力得到了“绝大多数”Raven Software QA员工的支持——约占所有合格员工的78%。
“我们要求动视暴雪管理层尊重Raven QA工作人员,毫不犹豫地自愿承认CWA的代表,”CWA秘书长兼财务主管萨拉·斯蒂芬斯在声明中说。“集体谈判协议将让Raven QA员工在工作中有发言权,改善他们制作的游戏,让公司变得更强大。自愿承认是合理的前进道路。”
在一个彭博社的杰森·施里尔分享了这一声明在美国,动视暴雪(Activision Blizzard)似乎淡化了今日成立工会消息的重要性,称其“正在仔细审查美国工人工会(CWA)的自愿承认请求。该工会寻求组织该公司近1万名员工中的约36人。”
在今天的声明之后,新成立的游戏工作者联盟分享了五项核心原则在推特上:
- 团结:领导层应该倾听工人的声音。通过团结一致,我们可以确保我们的信息传播得更广、更有效。
- 可持续性:缩短的开发时间线会牺牲项目质量,损害我们团队的精神和身体健康。“紧张”对任何产品、员工或公司都不健康。现实的时间表和开发计划对于游戏产业的可持续发展至关重要。
- 透明度:领导层必须公开和频繁地沟通任何会影响员工工作生活的决定。当变化不可预测且无法解释时,工作和生活质量就会受到影响。
- 公平:质量保证测试人员应该得到尊重、适当的报酬和职业发展机会。在游戏和软件行业中,质量保证目前是一个被低估的学科。我们努力营造这样的工作环境,即质量保证测试人员在开发过程中所扮演的重要角色能够得到尊重和补偿。
- 多样性:所有的声音都应该被听到。赋予弱势群体发言权是营造一个真正具有创造性和成功的工作环境的关键。
“我们要求渡鸦软件和动视的领导层自愿承认我们的工会,并尊重我们的组织权利,不受报复或干涉,”它补充道。“我们的目标是与领导层共同努力,为所有人创造一个健康和繁荣的工作环境,开发成功和可持续的产品,并支持我们的玩家的享受。”
就在本周,微软发布了一个重磅新闻以700亿美元收购陷入困境的动视暴雪.作为回应,ABK工人联盟叫做收购“令人惊讶”,但表示不会改变其目标。该公司在一份声明中写道:“(我们)仍致力于争取工作场所的改善,以及员工的权利,无论谁在财务上掌握控制权。”