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bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5评论:欢迎来到下一代

高5。

就是这里。经过几个月的等待,我们终于实现了索尼对下一代主机游戏的愿景。bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5拥有尖端的AMD CPU和图形技术,结合超高速固态存储,突破性的用户界面创新,革命性的控制器,当然还有3D音频。承诺是诱人的,并且最终产品总体上交付了。我们只花了一周多的时间使用最终硬件,但从我的角度来看,PlayStation 5是一个本垒打。bwin必赢亚卅bwin世界杯

启动和界面

它以按下电源按钮开始,引起与PS4相同的ping -但从一代主机到下一代主机的相似性到此为止。从冷启动开始,PlayStationbwin世界杯bwin必赢亚卅 5在不到14秒的时间内就准备好了(如果你从休息模式返回,则需要一半的时间),并且马上就可以开始了。是的,有一个系统软件更新下载-但这不是强制性的,你可以自由地检查索尼的早期用户界面,如果你想。它在视觉上当然是一种享受,以精确的文本,艺术和图像的原生4K渲染。在很多方面,这让我想起了PlayStation 4前端的实用性,以及PS3重粒子XMB的原始高端感bwin世界杯bwin必赢亚卅觉。索尼提供下一代游戏娱乐的愿景被完美地封装在一个感觉未来和豪华的UI中,并且抛光到n度。事实是一切在高动态范围内呈现,增加了呈现的质量。

当然,索尼已经这么做了透露了很多关于用户界面的信息-但重点是在PlayStation 5软件中使用的活动卡,旨在让你更多地访问任何给定的游戏并帮助发现。bwin必赢亚卅bwin世界杯打开右上角的设置图标,你就能清楚地看到原因:它的基本功能与PlayStation 4本质上非常相似,只是做了一些微调。bwin必赢亚卅bwin世界杯不过,也有一些有趣的选择。例如,如果游戏有质量或性能模式,用户界面允许你选择你希望游戏启动的模式。也许这预示着游戏呈现中的更多选择?当然,这个功能在漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中很管用。

HDMI 2.1特性:有120Hz -但VRR和8K是MIA

bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5和Xbox Series X预示着新一代游戏机的到来,但令人兴奋的尖端游戏硬件的出现并不是凭空出现的。为了最大限度地利用新机器,你可能会考虑购买HDMI 2.1显示器,我很好奇索尼是否像微软那样在HDMI 2.1和其他显示格式上做出了令人印象深刻的承诺。

在视频设置方面,我们看到的功能与PlayStation 4非常相似,只是这次确认了HDMI 2.1的支持——以4K 120Hz输出的形式被认为是视频输出报告中的bwin世界杯bwin必赢亚卅显示规格点。然而,用户似乎无法控制将主机设置为120Hz模式:这是在游戏需要时才会出现的。事实上,我对PlayStation 5的失望之处之一就是HDMI 2.1的实现,就目前来看,它缺乏完整的bwin世界杯bwin必赢亚卅功能集。除了有限的120Hz显示器功能外,目前没有任何迹象表明PlayStation 5支持可变刷新率(VRR),这真是一个遗憾。bwin必赢亚卅bwin世界杯这更多的是一个学术观点,但PS5的包装也提出了8K显示功能。这在目前看来有些无聊,近乎毫无意义,但我试着在一个巨大的LG 75NANO99原生8K屏幕上运行它,发现尽管盒子上标有8K兼容性,但PS5的最高分辨率是4K。

我还看到不支持ALLM -自动低延迟模式。对于Xbox和Nvidia RTX卡,LG显示器在连接时自动切换到游戏模式。bwin世界杯bwin必赢亚卅而PlayStation 5却没有这么做,这意味着玩家需要手动进入游戏模式以获得尽可能低的延迟,我想知道有多少主流用户会这么做。是的,本机也不支持1440p桌面显示器。我有一个AOC AG271QX显示器,它在Xbox主机的1440p分辨率下运行良好(带有VRR功能),但同样的屏幕在PlayStation 5上的最高分辨率只有1080p,这意味着游戏输出将从4K缩小,然后再通过屏幕放大到1440p。bwin必赢亚卅bwin世界杯在其他屏幕上的续航里程可能会有所不同,但我怀疑你能期望的最好的续航里程将从配备HDMI 2.0的1440p显示器降至2160p。

最后一点:视频输出部分有一个奇怪的新功能:能够将4K传输速率从默认值更改为- 1和- 2。这些对应于4:2:2和4:2:0浓度二次抽样默认设置为“全脂”4:4:4,这可能会消耗更便宜的HDMI电缆或一些显示器。我们建议使用默认选项,但在客厅设置中,在一定范围内观看屏幕,你可能会发现很难分辨出其中的区别。

看看PS5的屏幕和视频菜单——就像许多选项屏幕一样,它与PS4非常相似。

bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5硬件分析:热和功耗

值得庆幸的是,我们在主机本身的物理设计上投入了更多的心思。是的,它又大又笨重,当然不像前几代那样适合媒体柜。很明显,与X系列类似,这是一款被设计成垂直放置的机器:直立时看起来很有未来感和优雅(如果威严的话),但放在一边时就不太管用了,需要支架坐得很舒服——当你移动它时,支架很容易从控制台滑落。

这是一个有争议的设计(就像当时的PS4一样),但它是有一个非常具体的原因——它是有效的。简而言之,在使用高功率处理器时,热量的产生(和耗散)是一个真正的问题。微软的解决方案是一个紧凑、密集的工业设计,旨在最大限度地提高气流。索尼的替代方案是纯粹的面积:让热量虹吸到一个相对巨大的冷却器中,通过一个120毫米的风扇从几个方向排出机箱。同样的问题以不同的方式处理,但关键是它们都能提供酷而安静的主机。

首先,与系列X类似,我认为噪音基本上不是PlayStation 5的问题。bwin必赢亚卅bwin世界杯靠近控制台,你可以听到风扇轻微的嗡嗡声,但在客厅、办公室或卧室的条件下,这完全消失在环境噪音中。风扇的速度(以及噪音)似乎也非常稳定,甚至在我玩漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Spider-Man: Miles Morales)的照片模式时,我尽可能地提高了功耗——然后把游戏机放在一边一个小时——PlayStation 5仍然很酷很安静。bwin必赢亚卅bwin世界杯系统在负载下的热成像确实很有启发性。

机器的顶部基本上处于室温,即使在SoC潜伏的单元中心,控制台的皮肤温度也在35摄氏度左右。一些多余的热量通过中央的通风口离开控制台,那里的温度上升到40多华氏度。然而,PlayStation 5的背部是主bwin世界杯bwin必赢亚卅要的散热通道——整个后部基本上是一个大通风口,这里的温度通常最高可达50摄氏度左右。热敏摄影的最高温度是在局域网端口的57摄氏度,但我认为这只是金属导热的性质,没有什么值得担心的。总而言之,任务完成了:PlayStation 5比bwin世界杯bwin必赢亚卅Xbox Series X更大,但也更酷。关键的一点是,从你的索尼控制台发出的喷气发动机声学的日子是过去的事情。

接下来,我测量了PlayStation bwin世界杯bwin必赢亚卅5在各种场景下的功耗,按照传统,我拍摄了瓦特表,并与系统捕获同步。在前端,功耗在70瓦时相当高,但很快回落到60瓦,然后当我们启动漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯时,我们突然飙升到200瓦左右。在Capcom的《鬼泣5:特别版》中,功耗也达到了相同的数值。bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5的处理器基于一个根据负载波动的升压时钟,频率由固定的功率限制定义。根据我们的测试,有证据表明系统总功耗(不考虑附加外设等)在200W水平。

从200瓦的角度来看,《战神》在最新的CUH-7200 PS4 Pro上的功耗约为170瓦,而在发布版Pro上实际上只有177W。也许更有启发性的是,PlayStation 5的耗电量似乎与运行Gebwin世界杯bwin必赢亚卅ars 5的Xbox Series X相同——这是我在微软主机上发现的最困难的问题。Xbox迷你塔没有像PlayStation 5那样的电源盖,所以微软的设计可能会有更多的东西可以借鉴bwin世界杯bwin必赢亚卅,但事实上,这两台机器对电源的需求几乎相同,这一点很有趣。这将如何转化为平台比较还有待观察——到目前为止,我们还没有收到任何两个系统的游戏。

关于电源的最后一点说明:休息模式非常高效,一旦系统完全休眠,平均利用率仅为1.5W,甚至PS4 Pro在这方面也表现得很好。与完全关闭机器相比,功率消耗的差异基本上可以忽略不计。显然,如果正在进行后台下载,您应该期望更高的功耗。

电力消耗 bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5 bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 4 Pro
关机 1.3 w 1.5 w
Rest模式(禁用网络) 1.5 w 5 w
休息模式(下载游戏) 36 w 50 w
前端(空闲) 47 w 63 w
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(匹克) 203 w 时间待定
古墓丽影:崛起(峰值,30fps上限) 107 w 147 w
诀窍(峰值,解锁fps, PS5锁定到60fps) 135 w 148 w

测试DualSense控制器和3D音频

我想说的PlayStation 5设计的另一个关键方bwin世界杯bwin必赢亚卅面是DualSense控制器——它超出了人们的预期,实际上给记者们带来了一个深刻的挑战,因为描述它有多棒永远比不上简单地拿着控制器试一试。首先,pad本身的设计是卓越的,反映了整个体验的高品质,溢价的感觉。摇杆感觉更好,方向键感觉更好。一开始,电阻触发会让人觉得有点奇怪,但一旦你深入Astro的Playroom,一切都变得有意义了。DualSense感觉革命性的。Astro行走的表面可以通过垫感觉到,风和沙尘暴的颗粒被完美地重现,而弹簧的独特张力则被神奇地表现出来。当下雨的时候,你几乎可以感觉到雨滴打在阿斯特罗身上。这种体验的成功部分在于DualSense通过内部扬声器同时使用音频和触觉反馈。我早就把我的PS4 DualShock 4的扬声器调成静音了——“远程”音频可能会给人一种噱头,有点侵入性——但有了Astro的Playroom,声音和感觉结合在一起,创造出了非凡的东西。这是高清隆隆声采取了一个新的水平,我敢打赌你不会被它打动。

看看DualSense如何与Astro's Playroom合作。

当然,在扮演魔鬼代言人时,Astro的Playroom的设计是值得考虑的周围DualSense控制器的功能。似乎它存在的全部原因就是为了展示新pad的能力——这几乎是肯定的。再看看漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Spider-Man: Miles Morales),这种效果比较温和,远没有改变游戏规则的效果。也就是说,当你发射网页射击时,触觉反应和音频的结合是非常意识到。它感觉很自然,以至于我不得不把垫子举到耳边,才能弄清楚声音和感觉是如何一起工作的。

《Miles Morales》也是我们对索尼期待已久的3D音频的一个很好的测试,通过定制的PlayStation 5硬件:Tempest Engine提供。bwin必赢亚卅bwin世界杯我们没有提供索尼3D Pulse耳机,但基于耳机的技术的美妙之处在于,它应该在任何像样的罐头上都能很好地工作。对于《蜘蛛侠》,这里有一些特别的承诺,但更多的是通过耳机模拟传统的多扬声器环绕,而不是更革命性的东西。当然,我们觉得没有必要放弃7.1环绕声系统来支持3D音频耳机体验。Astro的《Playroom》也是如此,这是一款专为展示PlayStation 5下一代功能而设计的游戏。bwin必赢亚卅bwin世界杯这种效果很有趣,也很有附加效果,但目前看来,它并没有改变游戏规则。我的同事John Linneman是双耳录音的粉丝,它的目标是通过扬声器传递真正逼真的音景,而3D音频(就像现在这样)并不能与之匹配。当然,现在还为时尚早,我们将密切关注这一趋势——尤其是索尼的第一方游戏。

存储和可扩展性

系统存储是下一代主机的一个重要课题。从机械硬盘转向固态存储解决方案对游戏来说可能是革命性的,但在Xbox 1TB存储扩展卡的价格几乎与S系列游戏机的整体价格相当的情况下,显然成本很高。也许高得令人望而却步。bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5的市场宣传是提供825GB的存储空间,这意味着最终用户可以获得667GB的可用空间,而Xbox Series X的实际存储空间为802GB, Series s的可用空间仅为364GB。在一个100GB的游戏空间经常被打破的世界里——通常是戏剧性的——你迟早会需要升级。

索尼的“路线一”(route one)解决方案还没有完全准备好投入使用。从本质上讲,该公司承诺允许用户购买现成的PCIe 4.0 M.2固态硬盘,并将其安装到控制台。PS5的白色外壳非常非常容易移除,添加驱动器只需拧开驱动器托架,插入驱动器并将其拧入即可。唯一的问题是,它现在不工作-没有兼容的驱动器到目前为止。我意识到现在还处于早期阶段,第三方驱动器需要大量的测试,但我真的希望在发布时——或接近发布时——索尼能在白名单上列出一两个与PlayStation 5兼容的驱动器。bwin必赢亚卅bwin世界杯另一种选择是将你的传统游戏分离到外部USB驱动器中,但对于PS5游戏来说,现在没有其他选择。现在最后一个问题:根据索尼自己最近的拆卸视频,M.2插槽似乎没有任何形式的冷却-它似乎是完全封闭的,这是一个小问题-但我相信索尼完全意识到NVMe驱动器的功耗和由此产生的热量输出。[7/11/20 10:28am更新:这篇文章之前的一个版本显示了M.2的更新过程,索尼认为这与它的审查指南相矛盾,所以不得不删除了这个过程(我们将很快讨论这个问题)。

总结:PlayStatiobwin世界杯bwin必赢亚卅n 5是一款出色的主机——游戏看起来棒极了

这绝不是PlayStation 5的完整技术内幕。bwin必赢亚卅bwin世界杯还有很多需要测试,从各种USB介质的适用性,到120Hz的游戏执行,当然,不要忘记与Xbox Series X的平台比较,我们的许多用户都在等待(重申:我们仍然没有收到任何一款我们可以在两个系统上玩的游戏)。此时此刻,我发现值得注意的是,两款基于相同AMD技术的下一代主机(尽管微软声称拥有额外的RDNA 2功能)能够呈现出截然不同的第一印象。

Xbox Series X展示了潜在力量尚未被释放的概念,而且在展示上几乎是保守的——无论是长方体的外形还是UI,从所有的意图和目的来看,它都是一个更流畅、更流畅、更快的Xbox One界面版本。bwin世界杯bwin必赢亚卅PlayStation 5是一种完全不同的体验——Buck Rogers的物理设计与快速、即时、美观的系统软件,并且几乎过度渴望预示着新一代游戏的到来,甚至给你提供了一个打包游戏。是的,Astro's Playroom完全配得上它Eurogamer基本大奖从战略上讲,这是一款索尼推出的Wii sports风格的游戏,展示了一款出色的新控制器——而且它很好用。

与此同时,在第一方战线上,它的业务与往常一样:漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》可能是一个跨代游戏,但它仍然成功地做到了对于新硬件来说,这是一次惊人的锻炼在高端个人电脑上也不会显得格格不入。与此同时,《恶魔之魂》的重制版也离我们不远了,而且还会有更多的第一方游戏发布。我们刚才有没有提到向后兼容性到底有多好?PS4 Pro游戏如《Ghost of Tsushima》和《Days Gone》已经以每秒60帧的速度运行了吗?微软提出了挑战,很高兴看到索尼迎接挑战。索尼很可能被束缚在主机一代的概念中,但PlayStation 4库也没有被抛在后面。bwin必赢亚卅bwin世界杯

这是PlayStbwin世界杯bwin必赢亚卅ation 5——它棒极了。

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作者简介

理查德·利德贝特化身

理查德·利百特

技术编辑,数字铸造bwin888官网

Rich从16位开始就是一名游戏记者,擅长技术分析。他在Eurogamer中被称为“未来的铁匠”。

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