PlatinumGames希望复活《Scalebound》,并“希望与微软进行适当的讨论”。
“菲尔!菲尔!让我们一起做吧!”
当微软宣布取消与《Bayonetta》开发商PlatinumGames备受期待的怪兽合作《Scalebound》时,周围都是悲伤的面孔,这让工作室的粉丝们开始思考如果事情发生了不同的结果会是什么样子。而且,Platinum似乎仍然渴望看到这个项目取得成果,现在它表示“希望与微软妥善讨论(它的复活)”。
《Scalebound》首次出现在2014年的微软E3展上,承诺将玩家带到一个充满敌意的世界,在那里,他们将扮演一个手持巨剑的自大少年,在龙朋友的帮助下,对抗巨大的生物。
第二年买了第一个游戏玩法片段Xbox One的独家动作游戏,以及“2016年假日”的发布日期。遗憾的是,这一发布从未实现,2017年微软发布消息称《鳞片界》的制作已经停止Xbox老板菲尔·斯宾塞和铂他独立承担了导致比赛取消的一系列事件的责任。
然而,《Scalebound》的梦想显然并没有在Platinum夭折IGN日本的最新采访, Platinum总裁Atsushi Inaba透露,《Scalebound》的制作人神谷秀树“一直在谈论想要再次致力于《Scalebound》。”
这也不是稻叶第一次表示工作室希望复兴该系列了告诉Eurogamer.pt虽然Scalebound的IP 100%归微软所有,但如果有机会,“我们很愿意回到这里”。时至今日,稻叶氏坚称Platinum的说法是完全真实的,他在接受IGN采访时表示:“在采访中,你可能经常听到开发者礼貌地说,‘是的,如果我们有机会,我们很愿意再次开发这款游戏’,但我们并不是这个意思。神谷和我都是认真的——我们真的很想再次参与《鳞界》的工作。我想和微软好好讨论一下。”
神谷也出席了会议,他补充说:“开发已经取得了相当大的进展,对于微软来说,仅仅抓住它不做任何事情似乎是毫无意义的。”对于Xbox负责人Phil Spencer(他曾描述过《Scalebound》)来说作为"我们都已经过去的事"),神谷发出了战斗口号:“菲尔!菲尔!让我们一起做吧!”
只有时间能告诉我们Platinum是否能在《Scalebound》中实现自己的愿望,但在工作室等待微软的消息时,他们还有很多事情要做。与期待已久的《刺杀3》预计今年会在Switch上上线,目前正在进行即将上线的工作巴比伦的秋天史克威尔的射击游戏索尔Cresta和一个神秘的项目,只知道项目G.G.