菲尔·斯宾塞表示,Xbox搁置游戏流媒体盒是因为它太贵了
无法达到预期的99-129美元价位。
Xbox的老板菲尔·斯宾塞透露了微软的“转向别处”的决定今年早些时候,该公司宣布将取消Game Pass流媒体盒的销售计划,原因是考虑到价格问题,该公司无法将该设备的价格控制在99美元至129美元之间。
在最新一期the Verge的节目中解码器的播客(如VGC),斯宾塞解释道:“我们制作的游戏机现在人们已经看到了……当我们使用内部硬件构建它时,它的成本比我们想要的要高。”
微软从未正式透露过这款代号为Keystone的流媒体盒,据斯宾塞说,这是一款使用熟悉的Xbox用户界面的独立设备原型出现了在一张上个月Xbox老板办公室的照片中。
“我们一群人把这个版本带回家,它很好用……非常非常好,”斯宾塞补充道。“(但)当你在打造新产品时,问题总是在于,你的设计是否正确?你有正确的用户界面吗?你有正确的客户主张吗?客户的建议包括价格,我想我们都知道,我们在价格上有点落后。”他说,这是因为“我们在设计时所做的一些硅选择”,以及斯宾塞想要包含一个控制器的愿望。
至于微软的目标价格,虽然斯宾塞“不想宣布具体的价格”,但他确实表示,“我认为你的价格应该在129美元或99美元左右,这样才有意义。”他在播客的其他地方进一步阐述,解释说:“当你的S系列售价299美元时……我认为,要想让一款只提供流媒体服务的机顶盒有意义,它的价格就必须相当可观。”
尽管微软并没有放弃Xbox流媒体机顶盒的野心——今年早些时候,微软表示将“重新集中精力寻找一种新方法”——斯宾塞最近如是说他告诉《华尔街日报》现在看来,该公司推出这样的设备可能还需要“数年时间”。