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天堂沼泽回顾-向自然的平静和色彩投降

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天堂沼泽网一只蝴蝶
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在这个壮丽的自然和孤独的研究中探索一个无尽的湿地

我在禁闭期间最清晰的记忆之一是午餐时间和奥拉夫·斯台普顿一起散步。我想,这是事情开始的时候,路上没有汽车,政府规定的运动休息时间仍然让人觉得奇怪的不合法。我家后面有一段南唐斯,我很惭愧地说,在新冠疫情之前我从未去过那里。一天早晨,我出发了,越过了那座小山的平缓的长满草的驼峰,越过了那座大山被埋没的脊梁,耳机里播放着斯台普顿的小说《造星人》那几乎难以形容的浩瀚。

《造星人》讲述的是一场穿越宇宙的旅程——深入太空,走出宇宙的另一边,真的。但那一天,它狂野的星际之旅实际上让我对所探索的风景更有了更深的了解。我记得那片白垩质的破碎的土地,獾在那里筑巢,露珠池塘里燕子盘旋着,一张孤独的长凳对着什么都没有,我在那里静静地坐了一段时间,也许是20分钟,也许是一个小时。我一直在学习。在那天上午的漫步中,我重新学会了如何与大自然相处。

马什天堂树
一些可爱的树!

这正是天堂沼泽教给我们的。这是一个小游戏,但也是一个巨大的游戏:真正的斯台普多顿式的时间和空间技巧。我把它装上,探索一个五颜六色的无边无际的湿地,骑着它穿越日夜、春夏秋冬。这里有一个目标——当我步履蹒跚时,我带着一张网,我有一本关于生物的书要捕捉——但这是一个我大部分时间都没有真正关注的目标。我漫步。我看着,听着,我看到了天空不同的阴影,从桃子到草莓酸奶到黑色冒泡的暴风雨云。我喜欢一会儿下雨,一会儿下雪。我喜欢这种沉默——我的沉默。

这是《天堂沼泽》的预告片。

这才是问题的关键。通常情况下,当我玩游戏时,我总是沉浸在文字中:我在思考如何写游戏,如何进入游戏中,我该说些什么。天堂沼泽的礼物,我认为,是它带来的寂静。我演奏了一种欢快的赋格曲,如果有可能的话。随着路上的喧闹声和我的猫要晚饭的声音,房间也消失了。当我在几分钟后打开谷歌Docs时,我意识到自己仍然是哑口无言,头脑空空,而这种头脑中的空间和寂静正是游戏带给我的。

天堂沼泽星座
夜晚在这里是一种特殊的享受。

所以现在我必须根据记忆构建游戏体验——我要玩两次《天堂沼泽》。我可以告诉你,在游戏中,我走在这片模糊的风景中——有时,整个东西看起来就像你在宾果游戏中得到的那些巨大的湿标记所渲染出来的——游戏显示出自己是一系列快乐的发现。这些树从橡树变成了松树。天空变暗,或者太阳升起,把世界染成耀眼的探戈橙。我选择一个方向,从水移动到地,从水移动到地,遇到一堆我可能跳过河面的石头,或者一个装满诗的瓶子。

天堂沼泽幽灵
这里的生物群落是一个奇妙的混合体。

景观重复而杂乱。我永远也看不完,但就像《猫和老鼠》里的老卡通片一样,我经常跳过熟悉的事情。地标性的循环:一个轮胎秋千,一个长满青苔的风车,一辆被草侵蚀了一半的旧拖拉机。这里总有一点被遗弃的感觉,人类的东西让位于不可避免的事情。头顶上的灯会闪烁,只有当我把它与穿过云层的神射线的清晰光束相比较时,我才会看到闪烁。一个垃圾箱会被一圈圈散落的垃圾包围,可能是被鸟拉出来扔了。

游戏中独特的空间发挥了捕捉动物的作用:蛾子出现在夜晚,但就像一个光源。蝌蚪喜欢呆在浅水里。这些动物也会发出声音和形状:我是被地平线上的一个闪光和一种唧唧声或铃铛声吸引到它们跟前的。当我抓住它们的时候,在这样一个安静的空间里,网的抖动连接几乎是刺耳的。

天堂沼泽的书
书是你记录收藏的地方。

我们回到斯台普顿,我想:我收集的动物最终变成了星星和星座,在我继续探索的过程中盘旋在我的上空。这是一个很好的消遣,但游戏的吸引力还在别处。我玩得越多,就越意识到我非常喜欢在现实生活中去天堂沼泽。至少在游戏中,由于白天和黑夜的加速流逝,我可以在游戏中逗留数天甚至数周。这是一个关于自然和我们的游戏。它是关于大自然给了我们什么,以及它对我们的要求——关于我们在世时,大自然从我们身上汲取了什么,当我们离开后,它又给我们留下了什么。

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