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克苏鲁的召唤

预览-格式塔深入到这个充满阴影的深渊的Lovecraftian恐怖游戏

它潜伏在伦敦东部死气沉沉的码头区的某个地方;一种难以名状的存在,讲述着奇异的神,在世界之间黑暗的虚空中,被无形的生物发出的地狱般的笛声所催眠。在查阅了令人毛骨悚然的古老的Pnakotic手稿、冯·Junzt的《Unaussprechlichen Kulten》、疯狂的阿拉伯人Abdul Alhazred的《死亡之书》以及Fishtank Interactive的新闻稿后,我们对自己可能会发现的东西有所怀疑。对于我们在9月那天的所见所闻,仅仅是言语无法让我们做好准备,只有现在我才能把我们所看到的描述出来……

看来是更衣室队的工作

这是严峻的北方

《克苏鲁的召唤》(Call of Cthulhu)是由Headfirst Productions在伯明翰市的废墟中开发的,灵感来自于伟大的美国恐怖作家HP Lovecraft的作品。游戏背景设定在虚构的新英格兰小镇印斯茅斯(Innsmouth),这里充满了破碎的辉煌和奇怪的鱼腥味,游戏将战斗和探索结合在一起,玩家将探索笼罩在这个空旷的小镇上的难以言喻的恐怖,以及那些长着凸起的、不眨眼的眼睛的奇怪居民。洛夫克拉夫特故事中的险恶世界被亲切地以数字形式再现,从印斯茅斯的街道和他们被遗弃但不完全被遗弃的房屋,到海盗洞穴和下面张开的裂缝,以及潜伏在其中的触手生物(不完全是人类的城镇居民)。纹理是我们迄今为止看到的最令人印象深刻的,充分利用了最新的技术来应用所有的灯光效果,凹凸贴图和肮脏的细节,结果是大气和奇怪的压迫。在这个阶段,游戏玩法本身似乎不像《古墓丽影》式的嬉游,而更像一款冒险游戏,你的日记会记录你在漫游过程中发现的任何信息和线索。你也可以在街上拦住人们并询问他们,尽管如果游戏的故事是松散的基础,他们可能不太健谈。

哦,这一定是个坏消息……

疯狂

当你寻找一个失踪的杂货店店员时,你可能不会对你发现的东西感到太高兴,因为你深入了解了与一个古老种族的契约、人类祭祀和大衮神秘秩序寺庙里的邪恶活动的谣言。这反映在你的角色在游戏中逐渐失去理智。当你看到不适合人类眼睛的东西时——比如奇怪的生物、残缺的尸体和晦涩的神秘文本——你对现实的把握将开始下滑。一次失去足够的理智,你的角色就会陷入疯狂的恐怖状态,你会更快地移动,暂时获得力量,不顾一切地逃离那些让你陷入混乱的莫名恐惧。遗憾的是,这种精神稳定性丧失的影响还没有在我们看到的游戏版本中实现,但其理念是,你应该能够通过扭曲的视觉和幻觉等线索来判断角色的精神状态。渐渐地你会恢复知觉,但有些伤害是永久性的,你永远不会完全恢复。这款游戏将如何有效地将玩家和他们的角色吓得魂飞魄散还有待观察,但从我们在9月那个黑暗的早晨所看到的情况来看,这款游戏的发展似乎还不错。随着明年初的发行,我们应该很快就能知道它是否能达到最初的承诺。

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克苏鲁的召唤截图

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