在《根植》中,有超过一百万人在与巨型蜘蛛作战
这款游戏在两天内就吸引了100万玩家。
黑曜石的《亲爱的,我缩水了》是一款儿童生存游戏两天内就有超过一百万的玩家。
开发商Obsidian在推特上宣布了这一成就,也花时间庆祝这一里程碑,从2020年8月27日开始,这个小型游乐场将每月更新一次。
“《Grounded》在48小时内就有100万玩家!谢谢大家!你是我们有这么多[乐趣]的原因,没有你我们就不会在这里!为了表达谢意,Grounded的游戏总监Adam Brennecke带来了一条特别的信息。”
《Grounded》在头48小时内就有100万玩家!谢谢大家!你是我们拥有这么多的原因,没有你,我们就不会在这里!
- Grounded (@GroundedTheGame)2020年7月31日
为了表达自己的感谢,Grounded的游戏总监Adam Brennecke传达了一条特别的信息:pic.twitter.com/zYoucNfRmm
不要忘记,玩家在看到巨大的蜘蛛敌人(也就是我)时感到不安,他们能够调整可怕的东西的大小和外观Grounded的蜘蛛恐惧症模式.这个选项可以在游戏设置中找到,可以在任何时候打开,并增加五个级别,直到你找到一个你觉得舒服的蜘蛛设置。
就像Tom当时解释的那样,我们的目标并不是让游戏变得更简单——蜘蛛敌人会一直存在,而且很难打败。相反,这个选项修改了它们的视觉外观,去掉了它们细长多毛的小腿,然后把它们的身体斑点化,直到它们的外观不再像蜘蛛。
伯蒂在《禁足》里和他的小朋友们待了一段时间这是一款类似《我的世界》(Minecraft)的基地建设游戏,你可以从周围的大小不一的环境中收集材料,比如砍伐树木大小的草叶,然后把它们变成各种不同的东西。你在研究站分析的材料越多,你解锁的选项就越多,似乎有很多,从填充螨虫枕头到黏液烛台和蘑菇园。
《Grounded》现在已经在PC和Xbox One上推出了早期体验。