《OutRun》仍然是驾驶游戏的巅峰之作
Taikan主人。
首先,道歉。Sega Week已经过去了,你可能不需要再多写几百字来介绍这款之前已经被剖析了无数次的经典游戏。所以我很抱歉,因为我要再做一次:OutRun在今年的EGX上亮相,在重现加速到地平线和更远的幸福方面,它仍然是绝对无与伦比的。这场比赛和以前一样好。事实上,这是我弹得最好的一次。
这是因为坐在复古区——33年过去了,仍然吸引着相当多的人——的橱柜是1986年最初推出的四种变体中的高端产品。这是一种豪华的坐着工作,配有液压系统和工作制动灯。这是铃木裕(Yu Suzuki)和他的小员工在上世纪80年代在世嘉(Sega)制作的台坎柜的巅峰之作。这可以说是世嘉街机艺术的巅峰之作。
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在过去几年里,我曾无数次体验过《OutRun》的旅程,无论是在《Shenmue》的香港虚拟街机中,还是通过《M2》的3DS移植版本,或是最近的Switch版本。这样的平台只能提供完整体验的一小部分,尽管-在豪华橱柜上玩OutRun是一个启示。这是一种全身体验,是一种可以满足你所有感官的虚拟现实的时髦替代品。
当然,还有液压系统的运动,超大的26英寸显示器(这里有一些特色的日落粉色,这是多年来获得的),还有那些辉煌的超级缩放视觉效果,让你冲进屏幕,然后是头枕上的两个扬声器,可以将川口浩(Hiroshi Kawaguchi)甜美的音乐直接送入你的耳朵。然后是橱柜本身,这是一种对Testarossa的赤红色改造,铃木裕(Yu Suzuki)在欧洲各地寻找地点时非常着迷。走进这个东西的简单过程就会把你直接带入虚构的世界。
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当然,这仍然是一款令人难以置信的游戏,但这个豪华橱柜是一种艺术的提醒,多年来已经失去了一点。我们现在经常在电子游戏中提到导演——我认为这是一种错误的说法,但这是另一种说法——但这些东西的每一个元素都是由他们的创造者监督的。他们设计了橱柜,选择了扬声器系统,甚至重新配置了硬件,以支持他们自己的愿景。这是多么奇妙的景象啊。
我忍不住要回到豪华橱柜里,整个周末都在那里自由玩耍。OutRun想要的无非是向你出售开放道路的乐趣,这个高级版本清楚地展示了它是如何做到这一点的神韵,想象力和执行力,如果有的话,很少有人能与之匹敌。