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骄傲周:这是《龙腾世纪》的创造者David Gaider!

BioWare,音乐rpg等等。

前BioWare传奇人物David Gaider的头像,在灿烂的阳光黄色背景下微微微笑。很好。

你好!Eurogamer又一次迎来了“骄傲月”——这是它在英国的50周年纪念日——用一周的时间来庆祝酷儿文化和游戏的交集。今天下午,Bertie采访了BioWare的资深作家,他创造了《龙腾世纪》以及该工作室的第一个同性恋党员Dorian。这是大卫·盖德。

虽然我们有你在这里,如果你一直在急切地等待Eurogamer的骄傲t恤的补充库存,我们很高兴地报告,更多的-在两个迷人的变种-是现已发售.所有利润将分配给LGBTQIA+慈善机构美人鱼而且介意了

我觉得大卫·盖德不用多介绍了。他,亲切地说,是龙腾世纪先生。他的任务是想象整个世界。我们在一对一的这一集中讨论它。BioWare的James Ohlen显然给了Gaider一个历史地图集和一个“off you go”。

但他是如何开始创作的——你从哪里开始创作这样的东西呢?《龙腾世纪》最初的愿景是什么样的?好吧,我可以告诉你它没有任何黑暗产卵,这是疯狂的,考虑到黑暗产卵是游戏中的主要威胁,并在之后的系列中大量出现。还有这个:最初,你也不能在游戏中施放任何进攻性魔法咒语——想象一下吧!

是大卫·盖德!大卫,你好! !

Gaider也是BioWare游戏中LGBTQ+代表和同性关系兴起的关键人物,也是该工作室在这方面最著名的角色Dorian的创造者。然而,奇怪的是,在《青玉帝国》中,并不是Gaider开始推动同性关系,而是另一个人——他不记得是谁了。“什么——我们能做到吗?”’他记得自己看到这幅画时是这样想的,剩下的,就像他们说的,都是历史了。

但同性恋是他自己的一面,他在BioWare保持沉默,觉得这与他周围的“兄弟会男孩”氛围格格不入。直到加拿大同性婚姻合法化,一个关于婚礼的电子邮件流传开来,得到了许多热情的回复,他才意识到自己可能担心得太多了。

Gaider对BioWare及其游戏产生了显著影响。想想看,他最初拒绝了那里的一份工作,因为与他在附近一家酒店的管理职位相比,那似乎是一家破旧的公司,前途不确定!在BioWare问世之前,他甚至都未涉足游戏领域。但他确实生活在游戏中,从《龙与地下城》开始就一直在玩,并自己编写了LARPS游戏。

BioWare和龙腾世纪对于Gaider来说已经是很久以前的事情了。他向我讲述了他离开的原因,并在几年之后讲述了他搬到世界的另一边,去澳大利亚,共同创建自己的工作室:Summerfall Studios。制作听起来很棒的角色扮演音乐剧的工作室流浪之神:冒险音乐剧.有趣的故事:Gaider和其他人多年来一直试图在BioWare的某些rpg中添加音乐附加内容,但从未成功。但是,音乐RPG是如何运作的呢?David Gaider在我们的谈话中向我讲述了《流浪之神》。

很高兴地告诉大家,这期特别的“一对一”骄傲周节目现在正在所有播客平台上向所有人直播(如果你在哪里找不到,请告诉我)。这里有一些方便的链接:

录音质量不是很好,我很抱歉,但我们已经尽力了。我希望你喜欢这次谈话。

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