如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

与人工智能一对一聊天“五年后”

罕见:米洛计划操之过急。

Rare表示,我们至少还需要5年时间才能与人工智能驱动的屏幕角色进行适当的对话。

说话《连线》杂志关于Kinect系统的开发,微软公司Rare的创意总监George Andreas说:“实际上,如果你想要与ai驱动的角色进行一对一的对话,那至少还需要5年的时间。”

Rare的Kinect开发总监尼克·伯顿(Nick Burton)补充道:“但想想这项技术的发展方向,如果它是基于云计算的,那么通过图灵测试就会容易得多。你只需要一个巨大的类似互联网的数据库,然后找出如何挖掘数据的方法。”

不幸的是,Rare不愿意承诺一个时间表,即机器何时会变得有知觉并煽动全球热核战争来对抗它们的创造者。

在采访中,Andreas透露Rare为即将问世的Kinect Sports制作了20个不同项目的原型,包括赛马和自行车,然后将其减少到6个。

“我们想要与Wii Sports正面竞争。我们知道Kinect可以比Wii做得更多。”

似乎体育游戏并不是Rare唯一的Kinect游戏理念。伯顿问道:“如果你坐在木筏上,周围游着鲨鱼,你客厅里的地毯突然活了起来,那不是很好吗?”

Kinect将于11月4日(英国时间为10日)发售,其中包括Rare的《Kinect Sports》。你得再等一会儿才能玩魔毯鲨鱼游戏。

你还没签到!

创建您的ReedPop ID并解锁社区功能以及更多!

创建账户
本文的主题

关注主题,当我们发布新的内容时,我们会给你发电子邮件。

祝贺你的第一个关注!

每当我们(或我们的姐妹网站之一)发表有关此主题的文章时,我们都会给您发送电子邮件。

您可以管理您的偏好在这里

作者简介
弗雷德·达顿的化身

弗雷德·达顿

贡献者

Fred Dutton是Eurogamer驻华盛顿的美国新闻编辑。

评论
Baidu
map