Notch:首次付费后可以免费滚动游戏
“我讨厌‘免费模式’。”
《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang的下一款游戏《卷轴》(Scrolls)将在支付了初始费用后免费开放。
《我的世界》的创造者Markus“Notch”Persson说道Gamasutra游戏的初始成本是有关联的,之后你可以购买更多卷轴。
他说道:“我们的理念是,玩家可以在首次付费后免费体验游戏,其中包括定期订阅新卷轴,并通过参加排名锦标赛和其他活动获得更多免费卷轴。”
在一个推特Notch表示:“《Scrolls》将包含‘免费’元素。但我们不会将其称为免费游戏,因为它并不是一款‘免费’游戏。”
《Scrolls》是一款基于幻想的互动收集卡牌游戏,它一直处于Notch与《上古卷轴》开发商Bethesda之间备受瞩目的商标争夺战的中心。
在一篇题为“我讨厌“免费模式”,这位超级独立开发者解释道,他对免费游戏趋势持“怀疑”态度。
他写道:“有些人转向这一领域的原因是,免费游戏出现在‘社交游戏’领域(Facebook),并让一些人(Zynga)变得非常富有。”
“我们已经在其他市场的其他类型游戏中尝试过这种做法,并取得了相当大的成功。我说的“成功”是指“有利可图”。任何人转向“免费游戏”的原因都是为了赚更多钱。你让玩家迷上你的游戏,然后你试着从他们身上赚钱。我们的想法是找到一种模式,在这种模式中玩家的消费没有上限,然后尝试着鼓励玩家花更多的钱。
“各种心理陷阱(游戏邦注:如滥用沉没成本感)被利用,最终你的游戏设计得更像老虎机,而不是《半条命2》。
所以我们不应该称它为‘免费模式’,而应该称它为‘你想让它多贵就多贵’之类的东西。”
人们对古卷知之甚少,直到上周瑞典法官决定批准后,才发布了一部纪录片Mojang胜利在贝塞斯达提出的临时禁令申请中
Notch继续说道:“我不介意在购买游戏后再付费。“我喜欢自定义我的角色,或者获得一些额外的关卡(《杀出重围:人力资源:缺失的环节》),或者甚至支付订阅费用去购买带有运行成本的内容。
“但我们必须明确一点:那些认为‘免费游戏’是一个美好未来的人大多是游戏开发者,而不是游戏玩家。
“在《Dota 2》发行之前,我会去玩一些《军团要塞2》。我都等不及了!!= D”