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诺科评论-一个变化,迷人的未来故事

沼泽的真理。
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Norco是一部美丽的、令人惊讶的、人性化的、完全有吸引力的处女作。

我还担心诺科可不好玩呢。这是独立工作室Geography of Robots的处女作,是一款黑暗游戏,讲述了一个地区黯淡、崩溃的未来。从表面上看,它也是一本严肃的书,有着古板的点击式远景和密集的散文。当然,严肃是好的。诺科第一幕的严肃正是赢得你的原因《纽约客》特稿而且首届颁奖典礼在翠贝卡举行.只是这种严肃偶尔会变得有点自私自利,有点阴沉。但在Norco最初略显严肃的外表之外,有一些奇怪而冒险的东西。脾气暴躁的。偶尔还挺有趣的。一种俏皮的精神在尖锐的政治直边上反弹。

不过,这需要一些时间。《Norco》一开始会让你讲述自己的背景故事,如果不讲,那就挖掘它,通过对话选项来填补空白,就像你在《Norco》6个小时左右的叙事中所做的那样。一个简短的,聪明的游戏后期引用了我的一个即兴的选择,让我想知道这有多大的影响-我怀疑不大,也希望不大,如果只是因为我不自然地热衷于捕捉诺科故事的每一点。

下面是Norco的预告片,重点介绍了第一幕的免费演示。

这里的前提是一个工业、环境和社会衰败的世界。路易斯安那州的诺科是一个真实的地方,坐落在密西西比河三角洲的一部分,周围是一个主要的壳牌石油炼油厂。视频游戏Norco是一种以1911年成立的新奥尔良炼油公司命名的非城镇,它的灵感来自真实的事物(将“壳牌石油”换成“盾牌化学”),时间跳跃了未知的几年,到达了气候危机开始将世界分开的地方。你,一个叛逆的,不为人知的少女,回到家,得知你的母亲,一个反复无常,充满危险好奇心的前教授,死于癌症,你麻烦缠身的哥哥失踪了。自然,接下来发生的事情是一个谜,但它是一个非常迷人的谜,一个排水的塞孔将你拖进Norco有毒社区的有毒淤泥中。

如果再进一步,就会剧透了,但除了情节之外,这里有很棒的质感。表面上看,这是一款指向点击游戏,但实际上是一种分散的机制和类型——文本冒险游戏、回合制派对战斗游戏、船只导航游戏……诗……使困惑的?Norco的设计适合他们需要的地方,它的力量在于它能在你眼前变形,躲避你,在你手中变形后在指缝间滑动。你将与那些不值得拥有它的落后者斗争,捉弄那些对互联网不抱幻想的男孩,挖掘阴谋,追踪线索,在纸上潦草地写数字,用巧妙暗示的引用绑住一些松散的线索,错过其他的——最重要的是,当你与整个系统搏斗时,在泥泞中辛苦劳作。

它总是传递着一种真实性,这种真实性只有在由硬接触点和个人记忆制成的东西时才能找到。

有时,Norco有点覆盖。当它转换形式时,它通常会回归到一个引人注目的图像中,在华而不实、啰嗦、诗意的散文后面分层。这总是这种黑色、魔幻现实主义题材的风险所在,在这种类型中,聪明的作家偶尔会误入“太聪明了”的好领域。Norco的同类游戏也在为同样的事情而挣扎,比如:Disco Elysium, Kentucky Route Zero——这些游戏基本上只是一个短暂的时刻,需要摆脱它们的系统。《Norco》中更多令人沉迷的时刻大多在记忆中留下了深刻的印象,因为它设置了一个有趣的早期交流,一个无知而势利的外地导演请求你帮助他在他的坚韧的南部侦探惊悚片中使用当地短语。这款游戏恰当地嘲讽了好莱坞媒体对该地区的描述(例如,我很喜欢用“小龙虾魔鬼”来形容杀手,用“涂满牡蛎味花生酱”来形容谋杀,导演欣然接受)。但后来,当你在沼泽里穿越时空,或者读鳄鱼朗诵的关于“钓鱼的傻瓜”的诗时,它就会很高兴地说“秋葵汤”,这些人“用鸡腿在树上挂钩子”。

尽管如此,这仍然是所有的纹理,无论在什么奇怪的时刻,它都能传达出一种真实性,这种真实性只有在创作者的家乡或文化的硬触点和个人记忆中才能找到。它的对话丰富、朴实而富有人情味,人物充满恐惧、沮丧、愤世嫉俗和希望,他们的脸以一种病态、腐烂的迈阿密热线风格呈现出来,显然是通过拨号调制解调器、嗡嗡作响的发电机、小号和喇叭以及其他各种电子或工业杂音发出的声音。

Norco也用了比它错过的多得多的隐喻性的繁荣。这个游戏谈到了星星、天空和眼睛——很多眼睛,很多眼睛——挖掘了观察和监视的焦虑。它将沼泽变成大脑,通过一种角色思维导图(游戏邦注:就像你的日记一样)解释故事(并提醒我正在发生什么)。它将神经网络、宗教、企业和邪教与人类想要融入、感觉强大或感觉活着的基本欲望混合在一起。它可能从全球环境危机的局部灾难开始,但很快就会扩展到远远超出这些的地方,扩展到人工智能和数据,扩展到隐私、贫困、幻灭,现代互联网可以捕捉任何从网络社区中分裂出来的人,并在新的网络中使他们变得激进。还有那些看到社会的断层线,想要逃离和逃避的人的绝望和徒劳。

玩这款游戏非常吸引人。在某种程度上,这可能会让人感觉像是在作弊,因为它的结尾是扣人心弦的悬念,故事的神秘盒子或架子上的其他文字。但这也是完全应得的。这是惊人的,令人惊讶的,新颖的。它对坐在刀尖上的未来充满了黑暗的警惕,蔑视愤世嫉俗者,像牧师一样对待焦虑者。它简直美得出奇。就像越来越多的游戏希望更进一步,而不是让我们从这些事情上分心,而是与它们正面斗争一样,它令人着迷。

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作者简介
克里斯·塔普塞尔化身

克里斯Tapsell

评论编辑器

Chris Tapsell是Eurogamer的评论编辑和获得最多荣誉的足球经理。他曾经写过指南,如果你问他关于英雄联盟或竞争性Pokémon的问题,他会给你发送他最喜欢的电子表格链接。

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