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夜曲

恐怖射击游戏评测

让火车承受压力吧

把它钉牢

很难给《夜曲》这样的名字归类。最初的观察表明这是《古墓丽影》和《x档案》的混合体,但比起这两款游戏,它远没有那么厚颜无耻,而是更加奇幻。

事实上,《Nocturne》最大的优点之一便是它不会被固定在特定类型的柱子上。这款游戏采用了一种半开玩笑的态度,呈现了一场穿越哥特式豪宅和阴暗乡村的动作冒险,主角比大多数游戏都更有深度。在短短的几段话中传达出《夜曲》如此出色的标题是一项相当艰巨的任务。

这款游戏类似于电视连续剧,可以与《x档案》进行比较。这款游戏为你提供了一个推测性的故事,让你玩完四个情节,每个情节本身都可以构成一个完整的游戏——你不可能在一天内完成任何一个情节。

你的角色,陌生人,为一个叫做幽灵屋的组织工作,这是一个超级秘密的政府机构,处理所有超自然的事情。比如吸血鬼,狼人之类的。前提是,这个基金会自20世纪初以来就存在,作为一个预防团体,用于处理和建立与超自然的友好联系。如果你不能征服,摧毁,或者其他类似的东西。

每一集都以游戏内部的剧情解释开始。你自己的角色名字的特殊性是你最不关心的,因为从那以后事情变得越来越奇怪……

令人毛骨悚然的

黑色

引导你的男人(有或没有同伴)在一开始很容易——你像古墓丽影一样在一个奢华的细节景观中移动,并与一堆讨厌的东西作斗争。

当然我指的是华丽——《Nocturne》的画面是我在1999年所见过的最好的作品之一,它们也让这方面的任何游戏都能与2K相媲美。

用于描绘角色动态折叠和波纹斗篷的专利技术本身就足够吸引人,每个渲染环境都令人印象深刻。游戏绝对是针对黑色电影爱好者与黑暗的情节和阴暗的人物。

声音我们在控制之中

在声音上,夜曲也很出色。冒泡的小溪,沙沙作响的树叶,金属弹壳撞击地板的叮当声,一切都为这种伪现实主义增添了色彩。陌生人严肃的男性声音也很病态;这绝对不是《捉鬼敢死队》。

游戏中角色之间的对话很有趣,提供了比通常的关卡、过场动画、关卡、过场动画公式更多的情节进展。就像任何优秀的冒险游戏一样,这种情节和玩法的分离是一种亵渎。

这种不可预测的气氛会让你紧张不安。《Nocturne》更像是一款整合了动作环节的冒险游戏。这些序列是由你的军械库补充的,它可以包括任何东西,从银弹左轮手枪到用于处理吸血鬼的光枪,以及许多其他不寻常的混合物,这取决于你所面临的任务。

陌生人的移动是流畅的,但与早期的古墓丽影的化身,反应有点敏感。我本希望他能在我按下Ctrl键的瞬间开火,但我却能感觉到因果之间的细微差距。就像游戏中的一个颠簸。

近距离接触

遭遇是艰难的-成群的狼人包围你在第一集的德国森林,可以很容易地压倒你。

一旦你用完银弹,你最好希望你的对手,半吸血鬼,可以吸收一点伤害;在这种情况下,你的脆弱是一种障碍。

难度级别有时会让人感到沮丧,甚至会让人觉得难以实现。我不介意偶尔重复的挫折和漫长的问题克服,但当解决方案从未在合理的时间范围内出现,或者只是在你击中正确的位置之前开火时,我总是感到失望。

幸运的是,没有什么虎头蛇尾的情节,对于这样一个梦幻般的背景来说,这是一个相当大的成就。这场比赛不辜负自己的宏伟,有着巨大的定位球和纯粹的敬畏时刻。让《x档案》如此令人沮丧的阴谋的险恶暗示也令人愉快地消失了。你做你该做的并接受它,不管你的工作看起来多么不寻常。

结论

对夜曲的抱怨少之又少。这里有一个奇怪的技术问题,如果您打算进行完整的安装,它将占用超过1gb的空间!除此之外,这是一款非常吸引人的游戏。

在很大程度上,《Nocturne》是一款带有邪恶色彩的单人冒险游戏。它有时诉诸于手枪投掷是令人失望的,但对于其独创性和天赋的标题,这样的愤怒是可以原谅的。

9/10

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作者简介
汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

从2000年初到2014年底,Tom在Eurogamer工作,包括担任主编7年。

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