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任天堂似乎不再为自己的手机游戏操心了

仍在“考虑新的应用”。

《超级马里奥跑酷》的应用图标。

任天堂曾经有一个大胆的计划,要迅速扩展到大量的手机游戏发布中——但现在没有了。2016年,当任天堂推出首款应用Miitomo时,任天堂当时的老板君岛达美在接下来的12个月里,又有4款智能手机游戏面世。

事实上,任天堂花了数年时间才达到这一里程碑,并在此后的几年里关闭了几家工作室。在过去的两年里,任天堂只推出了一款新的手机游戏:由《口袋妖怪Go》开发商Niantic开发的《Pikmin Bloom》。

本周,《Dragalia Lost》也加入了《Dr. Mario World》和《Miitomo》的行列这家出版商简要介绍了其对智能手机业务的持续重视。

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该公司的一位发言人表示:“虽然我们意识到通过移动业务创造收入和利润的重要性,但我们的基本战略是扩大能够访问任天堂(知识产权)的人数。Axios

该公司还表示,对于那些不能定期购买任天堂Switch的国家来说,情况尤其如此。

为什么任天堂的智能手机产量下降到像运球一样?任天堂并没有解决其缺乏发布的问题,但似乎任天堂Switch的成功很可能减轻了任天堂将移动游戏市场作为替代选择的压力——在任天堂Wii U游戏机贫瘠的年代,对移动游戏市场的呼声越来越高。

那么,任天堂手机游戏的未来会是怎样的呢?

任天堂表示:“我们正专注于通过不断更新和改进,为现有的手机游戏提供出色的体验,同时也在考虑未来的新应用。”

任天堂最初的智能手机项目Miitomo在两年后的2018年5月关闭。《马里奥博士世界》在2019年推出两年后,也同样夭折了。

基于gacha的《火焰之纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》和《马里奥赛车之旅》仍然在线,并且似乎产生了相当大的变化。

该公司于2016年发布的旗舰手机游戏《超级马里奥跑酷》也仍在发售。

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汤姆·菲利普斯化身

汤姆·菲利普斯

副主编

Tom是Eurogamer的副主编。他写了很多新闻,一些双关语,并确保我们把重点放在poksamon上。

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