Xbox小子为Lumines辩护
“这是关于选择”——Canessa。
Xbox Live Arcade团队经理Greg Canessa为Q Entertainment在《Lumines Live》的三个主要游戏模式中只包含少量关卡,然后再出售更多关卡的决定进行了辩护,他认为:“如果你因此批评《Lumines》,你就会批评其他游戏。”
说话1Canessa表示,Q的方法是“关于选择”。“现在,以任务模式和谜题模式为例,它们有一定数量的关卡,在某个点上不再有更多的关卡。现在,如果你想玩更多关卡,因为这是一种基于关卡的游戏模式,如果你想玩更多关卡,如果你想玩更多谜题,你就必须获得一些可下载的内容。这很好。”
他认为:“从各个方面来看,这都是一款完整的游戏。“我们并不是那种‘嘿,我们将把这两种模式放在基础游戏中,然后将另外两种模式作为可下载内容出售’的粉丝。我们不允许那样。我们希望基本游戏和所有的游戏模式都能在基本游戏中使用。这就是我们所做到的。”
Canessa的抗议似乎是,《Lumines Live》在默认情况下提供了大量任务、谜题和Vs. CPU模式的游戏玩法。他声称你可以“随心所欲地”玩Vs. CPU模式,额外的关卡“不会以任何显著的方式改变游戏玩法”。但《Vs. CPU》模式只提供一个关卡,之后玩家需要购买付费下载的“Vs. CPU Pack”以获得额外内容。重复玩一个关卡是乏味的,至少可以说,额外皮肤带来的多样性非常缺乏。基于这一点,以及任务和谜题模式中的类似措施,许多玩家认为Q做了Canessa声称他们没有做的事情——在基本游戏中加入一些模式,并在事后出售大部分其他模式的内容。
这主要是因为两件事:首先,《Lumines Live》的价格是Live Arcade上的最高价格,为1200微软点数(10.20英镑/ 13.96欧元);其次,在很多情况下,原版《Lumines PSP》提供了更多的开箱内容,而将于下个月登陆PSP的《Lumines II》也包含了大量的任务、解谜和Vs. CPU关卡,以及其他《Lumines Live》没有的新功能。
尽管如此,Canessa表示微软和Q Entertainment“将全面听取用户反馈,并关注游戏的销售情况”——这暗示着两家公司可能会考虑调整他们的计划,以适应消费者最满意的模式。