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虚无主义者不再参与SC幽灵

在最近的延迟之后,《星际争霸》的玩家们开始着手制作其他内容。

开发商Nihilistic Software本周在一份声明中证实,他们已经“完成了对暴雪《星际争霸:幽灵》的贡献”,并补充说,退出的决定部分是由于游戏最近的延迟,部分是由于其他地方的合同义务。

Nihilistic曾是《Vampire: The Masquerade - Redemption》的开发者,他负责《Ghost》的技术、美术和设计。有趣的是,该声明的措辞表明,最近的延迟促成了该公司退出的决定。因此,现在的延迟可能会更大。

该公司在接受美国游戏网站Home LAN Fed采访时表示:“Nihilistic已经完成了对《星际争霸:幽灵》的开发。”他们签约在未来几个月开始另一个项目的工作。由于这一义务的要求以及《星际争霸》的延迟,双方都认为现在是他们完成工作的最佳时机。”

自2002年在东京游戏展上发布以来,《星际争霸:幽灵》虽然在精心设计的媒体采访中多次给人留下深刻印象,但却一直受到各种问题的困扰,主要是由于人员变动和这种不幸的事态。

比尔·罗珀(Bill Roper)被广泛认为是《Ghost》背后的主要梦想家之一,他最近离开暴雪成立了Flagship Studios,而制作人克里斯(Chris)和他的兄弟罗恩·米勒(Ron Millar)也离开暴雪,加入了英国的Lionhead Studios。

上周五,暴雪宣布《Ghost》推迟发售“以扩展和改进设计”,但补充说他们仍然“致力于将《星际争霸:Ghost》作为其阵容的主要组成部分”。尽管我们真诚地希望这款游戏能够兑现其明显的承诺,但我们确实担心,它日益拖延的开发和似乎围绕在周围的不幸情况可能会共同破坏它的机会-就像他们之前做过的那样。

期待在今年年底听到更多关于Ghost的消息。

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作者简介
汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

从2000年初到2014年底,Tom在Eurogamer工作,包括担任主编7年。

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