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《光晕》销量突破300万

插入“洪水”笑话。

如果有人告诉我们,Macworld 1999将预示着一款游戏的发布,这款游戏将成为微软进军主机游戏市场的先锋,我们就会要求知道他们在喝什么,以及我们从哪里可以弄到一些。然而在1999年7月21日,面对着许多非常漂亮但功能不完善的美术师,他们认为微软应该用美元符号来写游戏(这只是开玩笑,Mac的伙计们!),Myth的开发者Bungie站了起来,宣布了《光晕:战斗进化》(Halo: Combat进化),这是最受欢迎的Xbox游戏,也是人们记忆中最常被谈论的游戏之一。周一,微软宣布《光晕》在全球的销量超过300万份。

《光晕》于2001年11月在美国,2002年2月在日本,2002年3月14日在欧洲与Xbox一起发布。它如此受欢迎,以至于没过多久,热心的黑客们就拼凑出了不受支持的在线多人游戏选项——一向保护欲强的微软非常乐意让这种东西蓬勃发展。《光晕》目前正由Gearbox(游戏邦注:以其《半条命》扩展内容《对立力量》而闻名)移植到PC平台上,并添加了一系列多人游戏改进和新玩具,而备受期待的《光晕2》将引入近战武器,并将对抗圣约的战斗带到地球上的城市中,预计将于2004年初发行。

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关于作者

汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

Tom从2000年初到2014年底在Eurogamer工作,其中7年是总编辑。

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