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战地指挥部更名

1C公司的二战RTS游戏需要在“混乱的市场”中避免混乱。

Codemasters宣布,俄罗斯开发商1C Company的《战地指挥》现在将被称为《战时指挥:欧洲之战1939-1945》。《战时命令》仍将于2004年春季在PC上发行,它显然已经被重新命名为“在类似产品品牌的混乱市场中突出”,就像Bitmap兄弟的《第二次世界大战:前线命令》,例如,它本身不会与《前线攻击:欧洲战争》混淆……

当然,就内容而言,它仍然是一款以第二次世界大战为背景的即时战略游戏,但Codies表示,它将是有史以来“最真实、最引人注目的”设计,在细节和准确性方面都很出色,“尤其是在对战争武器的描绘方面。”“根据军事蓝图、摄影资料和技术资料”,再造了300多辆单独的车辆、飞机和武器,车辆和飞机的设计也根据“军事资料、内部原理图和多达20张从各个角度拍摄的外部照片”。

多亏了1C的3D引擎,我们被保证这样的区别将是显著和明显的。例如,虎式坦克的正面,侧面,后部,顶部和炮塔的装甲值将是正确的,“任何击中坦克的弹丸的弹道和伤害也是正确的。”崭露头角的战时指挥官不仅能够看到坦克每个部分的影响,而且甚至可能不得不处理坦克的局部破坏,将单个单位的弱点纳入攻击策略。

战场环境也不会失去这种真实性的狂欢,从精确的地形图,街道地图,航空图像和时代风景摄影中重建的地图。每座山丘、山谷、堤岸、森林、道路、建筑和地标都将看起来像在真正的战斗中一样,并且将被破坏。

1C的《战时指挥》将于2004年春季推出,届时我们将能够对发行商的说法进行测试。

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作者简介
汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

从2000年初到2014年底,Tom在Eurogamer工作,包括担任主编7年。

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