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制作人透露,发行商拒绝了《28天之后》的授权

只是我没准备好。

DNA电影制片人安德鲁·麦克唐纳透露,包括索尼和艺电在内的几家电子游戏发行商拒绝了根据热门恐怖电影《惊变28天》制作电子游戏的机会。

麦克唐纳之前的电影包括《浅坟墓》、《猜火车》和《海滩》。他昨天在布莱顿的Develop会议上说,他试图将版权卖给《惊变28天》,但没有收到出版商的任何兴趣。

这部英国电影是一部勇敢的动作/恐怖电影,故事发生在一场病毒爆发后的英国,这场病毒爆发使人们变成了僵尸。尽管成本很低,但它在美国的票房却超过了4500万美元。

根据MacDonald的说法,他所接触的发行商中没有一家有兴趣接手这款游戏,尽管许多独立开发者都很感兴趣,但他们需要他的公司支付游戏的开发成本,而DNA Films对此毫无准备。

具有讽刺意味的是,《光晕》的作曲家Marty O'Donnell(他也是现场的观众)透露,在看完《28天后》后,Bungie才选择与电影编剧Alex Garland接触,讨论创作《光晕》电影的可能性。

据报道,加兰为《光晕》的剧本获得了100万美元的报酬,麦克唐纳称他是这份工作的理想作家,并透露加兰是一个超级游戏迷,经常每周买几款游戏。

《惊变28天》的续集《惊变28周》目前正在制作中,麦克唐纳目前还在拍摄一部名为《阳光》的原创科幻电影。

尽管未能吸引人们对《惊天28日》游戏概念的兴趣,但麦克唐纳告诉观众,他看到了英国游戏和电影产业之间的许多相似之处——最值得注意的是,尽管它们各自的市场被美国公司主导,但它们都继续在创意上蓬勃发展。

然而,他说他自己不玩游戏——他认为传统的游戏控制器,如PlayStation手柄“太繁琐了”,并评论说,电影行业中大多数有创造力的人都不玩游戏,这可能是导致电影行业某些部分对电子游戏产生误解的原因。bwin必赢亚卅bwin世界杯

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