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岩田聪:DS必须吸引新玩家

任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)希望DS能够“扩展游戏的定义”,并在一家日本网站的评论中举了几个例子。

任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)曾表示,任天堂需要“扩展游戏的定义”来吸引人们的注意力。他还谈到了新的DS游戏概念,并在日本网站上发表了一篇充满公司“革命”论调的评论。

“当人们对自己说,‘我们现在玩的电子游戏和过去相比不一样了’时,我一直在思考并致力于增加游戏玩家数量的方法。这也是DS开发背后的原因,”岩田在《流浪汉每日新闻》上写道。

“为了让那些(非游戏玩家)玩游戏,我们需要让电子游戏……和这些人交往。如果我们只制作符合现有类别的游戏,如动作游戏、赛车游戏、角色扮演游戏、体育游戏、冒险游戏、策略游戏和益智游戏,人们就不会回头看,因为他们已经觉得这类游戏与自己无关。

“出于这个原因,我们需要想出新的想法来扩展电子游戏的定义。将于4月份发行的《Our Puppy Times》便是扩展游戏定义的产品之一。与传统的养狗模拟游戏不同,这款游戏是为所有爱狗人士设计的。”

Iwata-san还列举了以音乐为主题的日本DS首发游戏《Jam With The Band》(游戏邦注:让玩家在乐队中扮演一个角色)作为另一款具有广泛吸引力的游戏的例子,甚至声称这款游戏最初是在GBA上录制的,因为它需要多个卡带才能与其他玩家一起在游戏中举行音乐会。

在《小狗时代》(也被称为《任天狗》)发布之后,任天堂还计划“推出其他也会扩展这一定义的游戏”,岩田聪接着说道,并透露了其中一些游戏。“我们的想法包括使用电子词典的游戏,增强大脑活动的游戏,以及通过听声音和触摸光线来玩的游戏。”岩田聪总结道,他希望“这些游戏能让广泛的人群享受DS,无论他们的年龄、性别,也无论他们是否有游戏经验。”

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汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

Tom从2000年初到2014年底在Eurogamer工作,其中包括7年的主编。

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