新的提升补丁针对跨平台的性能改进
网络手术。
一个新的《崛起》补丁旨在对游戏跨平台进行各种性能改进。
开发商Neon Giant在一篇帖子中表示,该补丁现在已经在Steam上上线,目前正在Windows Store和Xbox主机上进行部署蒸汽.
对我来说,这个补丁最重要的部分是它针对PC版本的性能改进,特别是Windows Store版本。
正如我本周报道的那样,Ascent的Windows Store版本有点乱.
这款赛博朋克双杆射击游戏之前的补丁对Windows Store版本的游戏造成了负面影响,玩家经历了口吃、糟糕的帧率和其他技术问题。
我是通过Xbox Game Pass在PC上玩《The Ascent》的,所以Windows Store版本我也遇到过很多这样的问题。
新补丁使DX12成为Windows商店玩家的默认设置。目前,Windows商店版本默认为DX11 -尽管它只支持DX12,无论玩家是否在游戏菜单中看到DX11。
相关的,新补丁意味着Windows Store版本支持DX11。
同时对DX11和DX12的卡顿和卡顿进行了改进。Neon Giant表示:“我们将在未来的更新中继续进行更多工作。”
光线追踪在所有平台上默认设置为“关闭”,该补丁改善了Steam和Xbox主机上的热加入加载时间。
在其他地方,在“稳定性”下,补丁修复了单人和合作模式中的一些崩溃,提高了所有平台的保存进度,并修复了武器皮肤,角色衬衫和装备可能丢失的问题。
所有平台上的一些成就也有修复。
值得注意的是,这个补丁目前只针对Steam版本的《攀登》——上一个补丁的变化花了两周时间才在Steam之后登陆Windows Store版本的游戏。