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新报告称,《消逝的光芒2》工作室Techland出现混乱和管理不善

“你可能只是因为CEO改变了主意,就被要求重新做一个月的(工作)。”

自2018年发布以来,开发商Techland备受期待的《消逝的光芒2》一直受到挫折的困扰,从多次延期到延期高层员工离职.现在,一份新的报告进一步揭示了这个陷入困境的项目,描绘了一幅由专横的首席执行官推动的混乱、不集中的发展图景。

游戏性最近跟我谈过Techland的前任和现任员工都在谈论公司的内部运作,许多人都把《消逝的光芒2》的问题归咎于“迭代”设计过程,实际上,这个过程既混乱又没有方向。一个消息来源甚至称其为“一个变化如此之快的生产管道,以至于它可能不存在”。

另一个人解释说:“Techland正在发生的事情完全是混乱,不是迭代。”“有很多例子表明,有人负责一个给定的功能……但(创意总监Adrian Ciszewski和首席执行官paweowmarchewka)只是因为一些狗屁原因而忽略了这一点,就像他们在其他游戏中看到了不同的运作方式一样。”

消逝之光2 - E3 2018游戏世界首映。

另一位消息人士称这是“Techland的一个众所周知的笑话,包括游戏的名字在内,任何事情都没有得到批准。你可能会被要求重新做一些你已经批准了一个月的工作,只是因为首席执行官在网上看到一些东西后改变了主意。”

事实上,Marchewka的“专制”管理风格被反复引用为项目挫折的原因。一位消息人士解释道:“这也可能是敌人身上尖刺的形状,AI踢玩家的方式,或者是Marchewka给出的著名反馈的视觉方面,比如‘这看起来很糟糕’或‘这个角色看起来很gay’。

“在科技世界里,没有什么是刻在石头上的,这是百分之百正确的。《消逝的光芒2》的故事被重写了六次左右。这在《消逝的光芒》中可能行得通……但这使得《消逝的光芒2》——一个更大的项目——的制作无法推进。”

据TheGamer报道,近几个月来,至少有20人(约占Techland 400名员工的5%)离开了工作室,然而,据说雇佣更多制作人来整顿混乱局面的努力也失败了,“守旧派”阻止了任何实施变革的尝试。“一旦他们开始挑战,”一位消息人士说,“他们就出局了。”

游戏性的大量的报告书中涉及了Techland内部的一系列其他问题,尤其是马尔切夫卡本人的一些回应,至少解决了一些现任和前任员工提出的指控。这本书很值得一读。

至于《消逝的光芒2》,Techland决定无限期延迟游戏从那以后,工作室对这个项目几乎没有透露任何其他信息。然而,它确实驳斥了去年5月的报道比赛处于糟糕的状态今年年初,该公司承诺将“很快分享关于《消逝的光芒2》的激动人心的消息”。

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