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新的国际跟踪&字段

好疼。

你可能有一个压倒一切的记忆的原始记录和字段游戏:疼痛。

很可能这是你第一次接触痛苦的手指水泡和沉闷,磨光悸动的重复性劳损,甚至没有得到以外的一个名字“你停止呻吟,三色堇”直到许多年以后。国际跟踪和现场要求你做一个简单的事情:锤按钮非常快赢。这是虐待者的笑着。“我要滴这水在你头上,好吗?”

也许难免奥运前的重生的特许经营,开发商相扑数字改变了的事情。手持游戏,它不涉及按按钮(除非你真的想),也不像以前那么简单。然而,一件事保持一致通过:疼痛。

运输任天堂DS,毫无疑问,现在控制取决于笔。有一个选项使用按钮,如果你是一个纯粹主义者,但基本的控制系统包括擦笔通过各种各样的运动,偶尔触及或持有一个按钮来执行特殊功能如跳或设置发射的角度。

在这个过程中,相扑——谢天谢地——消除过去的水泡,但它也创造了一个游戏更累和痛苦,尽管在不同的方式。运行几个100米短跑,屏幕上的笔可能会离开你的手臂疼痛,四肢无力地挂在你身边以示抗议。

你认为,这可能是一个评论使身体健康的勇敢的作家,但如果有一个锻炼我们有力的单手进口的日本艺术欣赏电影应该准备的我们,肯定是这一个吗?它没有。我们推测它也会伤害你。

冲刺——这些事件一样基本可以,也一样身体痛苦你的前臂。

但这并不是一件坏事。如果有的话,它的跟踪和现场展示一个真正的坚持传统,当涉及到多人,事实上真正的体能进入你的胜利使他们更成功。即使面对事实的身体痛苦类型很久之后玩游戏(写这篇书评是一个有趣的过程),这并不是我们改变跟踪&世界的领域。

虽然以前的控制是一致的游戏,他们也最明显的变化,很好注意,新的以笔触为基础的系统是直观的和愉快的。可能多一点点变化就不会出差错的,但有些事件就像骑自行车,你必须跟上的加速踏板而不是擦洗围成一个圈,添加一个水平的深度race-style事件,而简单的左右运动飞碟射击事件是上瘾的虽然是简单的表面上。

演讲的这些简单的游戏模式,新的国际跟踪&领域真正开始发光。避免简单的2 d图形的发起者(尽管许多点头留在配乐和音效)和最近的现实主义的尝试特许经营复苏PlayStation游戏机,新的国际跟踪&字段选择色彩鲜艳,3 d电影,卡通风格,与美丽的“极度”的角色,让人想起日本游戏公司的作品更好的街霸周边产品,如口袋战斗机和超级难题战斗机。bwin必赢亚卅bwin世界杯

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