新的死亡回路补丁采取初步通过解决口吃的PC
Arkane也在调查“独立但相关的问题”。
Arkane工作室为其广受好评的射击游戏《死亡回路》发布了一个新的补丁,旨在解决广泛报道的影响PC版本的口吃问题。
PC版的结巴和糟糕的帧率报告开始浮出水面在上周《死亡回路》发行后不久,Arkane便迅速做出了回应,并向玩家保证他们“已经注意到相关报告”,并“将优先考虑”这一问题。
一个多星期后,Arkane第一次尝试解决这个问题是在死亡循环的热修复1.708.4.0中,它特别解决了一些PC玩家遇到的问题,即“基于鼠标的相机移动可能会导致'口吃'的出现”。
补丁的笔记对于新的更新补充说,Arkane也在调查“一个单独的,但相关的问题,我们已经确定为一个因素,也可能是导致高帧率卡顿的原因”。开发商表示,“一旦我们有更多信息”,就会就第二个问题提供进一步的更新。
尽管早期在技术上存在一些问题,《死亡回路》还是大受欢迎。Eurogamer贡献者Edwin Evans-Thirwell授予它一个正面闪烁的重要徽章他在评论中称这是一款“出色的时间循环射击游戏,让《耻辱》的最佳技巧和技术更有机会大放异彩。”