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新的死亡回路补丁采取初步通过解决口吃的PC

Arkane也在调查“独立但相关的问题”。

Arkane工作室为其广受好评的射击游戏《死亡回路》发布了一个新的补丁,旨在解决广泛报道的影响PC版本的口吃问题。

PC版的结巴和糟糕的帧率报告开始浮出水面在上周《死亡回路》发行后不久,Arkane便迅速做出了回应,并向玩家保证他们“已经注意到相关报告”,并“将优先考虑”这一问题。

一个多星期后,Arkane第一次尝试解决这个问题是在死亡循环的热修复1.708.4.0中,它特别解决了一些PC玩家遇到的问题,即“基于鼠标的相机移动可能会导致'口吃'的出现”。

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补丁的笔记对于新的更新补充说,Arkane也在调查“一个单独的,但相关的问题,我们已经确定为一个因素,也可能是导致高帧率卡顿的原因”。开发商表示,“一旦我们有更多信息”,就会就第二个问题提供进一步的更新。

尽管早期在技术上存在一些问题,《死亡回路》还是大受欢迎。Eurogamer贡献者Edwin Evans-Thirwell授予它一个正面闪烁的重要徽章他在评论中称这是一款“出色的时间循环射击游戏,让《耻辱》的最佳技巧和技术更有机会大放异彩。”

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马特·威尔士

新闻记者

马特·威尔士(Matt Wales)是一位作家,也是一个爱玩的夏天孩子,他甚至不会为了这篇传记的目的而假装过着忙碌而令人印象深刻的充满活力的生活。他是Birdo for President of Everything协会的唯一创始成员。

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