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据报道,《光晕》开发公司裁员近100人

343 Industries对特许经营的未来“几乎是从零开始”。

光环无限

根据一份新的报告,微软已经从Halo Infinite开发商343 Industries裁减了“至少95人”,该报告透露了本月裁员的最新消息。

现在失业的人包括“数十名资深人士,包括顶级导演和承包商,工作室非常依赖他们”。彭博声称。

临时工作人员也受到影响,据报道,他们的合同在“几天”前就被终止了。

光环无限。

报道还称,这些变化将使《光晕》的主要开发团队在不久的将来继续致力于该系列的多人游戏组件,并放弃了《光晕无限》广为宣传的Slipspace引擎,转而支持更符合行业标准的Unreal引擎,用于其下一个代号为Tatanka的《光晕》游戏项目。

官方上,343已经承认了裁员,只是确认他们仍然在制作《光晕》,尽管现在有很多人离开了他们的团队。343工业工作室负责人Pierre Hintze上周坚称:“《光晕》和《Master Chief》将继续存在。”“343工业公司将继续开发《光晕》,无论是现在还是将来。”

本月早些时候,微软宣布将裁员1万人面对预计中的全球经济衰退,众多科技公司将掀起裁员浪潮。

当时,有报道称,这些裁员严重影响了几家内部Xbox游戏开发工作室,包括《战争机器》的开发商the Coalition和343 industries,以及Bethesda Games studios的员工。

自《光环无限》于2021年12月推迟发布以来,343 Industries一直在努力跟上它的发展步伐,这是在它计划与Xbox系列X/S一起发布一年后。去年12月,工作室回顾一年来的比赛承认存在问题,并承诺将“致力于在每次更新中让《光晕无限》变得更好”。

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