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MultiVersus评论-不仅仅是另一个超级大乱斗的克隆

艾莉亚赢了,孩子?
多重对战回顾-多重对战角色在云端排列
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富有个性的战士,良好的技能上限,以及具有深度的合作模式让华纳兄弟的《MultiVersus》成为一个惊喜。

当它泄露出来时,我并不是完全相信MultiVersus。在过去的几十年里,我们看到无数的平台选手挑战《超级大乱斗》,但通常都失败了。甚至索尼自己在PlayStation上的全明星大逃杀尝试也bwin世界杯bwin必赢亚卅只是中等水平,所以我并不认为华纳兄弟的跨界游戏有多大机会。我很乐意承认最初的印象是错误的。即使作为一款带有常见盈利陷阱的免费游戏,MultiVersus也在重要的地方与众不同。

你可以将部分原因归结于不同寻常的MultiVersus角色花名册,它并不是特别具有凝聚力。《权力的游戏》中有18个战士,还有更多的计划,它们都属于华纳兄弟探索频道的授权范围,但把《权力的游戏》中的角色和兔八哥混在一起,不管你怎么看,都感觉很奇怪。也就是说,当我开始比赛时,我从来没有质疑过这一点——每个人都很好地适应了。这得益于配音演员的回归,凯文·康罗伊和马修·利拉德分别为蝙蝠侠和毛毛回归,成为主要亮点。可惜的是,MultiVersus没有给每个系列一个特定的竞技场来补充它的演员阵容,尽管你会发现熟悉的场景,如蝙蝠洞。

提前研究每个角色是值得的,因为MultiVersus将他们分为五个类别。我们有重拳猛兽,敏捷的刺客,具有防御意识的坦克职业,远程法师,以及擅长增益而非伤害的辅助职业。我很欣赏这种多样性,游戏将2v2团队战斗作为主要的游戏方式,特别是那些支持职业帮助MultiVersus很好地融入了这种合作模式。(游戏邦注:游戏中还有1v1对战和4人免费模式,但遗憾的是,游戏中没有本地合作模式。)

以下是Digitabwin888官网l Foundry对MultiVersus和Super Smash Bros. Ultimate的技术比较。

这意味着仅仅知道你自己角色的优势是不够的——与队友合作是必不可少的,胜利需要协调一致的努力。值得庆幸的是,在公开测试中,角色方面的一切都出奇地平衡,除了像Finn和Velma这样稍微强大的例外。我们目前所拥有的一切都很好,没有角色会让人觉得不可用。我有几个瞬间,一些点击框感觉有点不对劲,这不是很好,尽管我不能想象这不会在全面发布之前被调整。无论哪种方式,获得胜利都会让人感到满足。

一旦比赛开始,任何之前玩过平台战斗机的玩家都会觉得这很熟悉。与《大乱斗》一样,《MultiVersus》也放弃了传统的生命值条,转而使用伤害计,让玩家在受到更多攻击时更轻松地将敌人从竞技场的侧面发射出去。每架战斗机都有一个专用的闪避、双跳和两个攻击按钮,这取决于方向输入或你是否在空中。对于新手来说很简单,虽然我不会详述每一种技术,但对于经验丰富的老手来说,也有一个合理的技能上限。注意那些壁架,虽然你不能抓住它们,但你可以抓住墙壁的侧面跳上去,实际上是爬上去。因此,恢复感觉更加熟练,我完全赞成。

多对回顾-比赛加载屏幕显示神奇女侠和莫蒂vs毛毛和勒布朗·詹姆斯
多重对抗-三种模式选择屏幕,显示1v1,团队和FFA

适应这些机制需要时间,但一旦我掌握了MultiVersus,我在这些战斗中获得了极大的乐趣。战斗很疯狂,但在舞台之外,你会觉得一切都在掌控之中。移动是件好事,适时的冲锋是件令人愉快的事,成功的躲避一个棘手的攻击是件好事。在玩在线游戏时,我的表现一直很流畅,从未遇到任何明显的延迟。这要归功于其专用的基于服务器的回滚netcode,音乐到任何战斗粉丝的耳朵,由完整的交叉播放备份。

一旦比赛结束,角色就会单独升级。这提供了一些称为“津贴”的新奖励,可以让你以小而重要的方式增强战士。在效用,防御和进攻津贴之间,你可以一次装备三个津贴,如果你的队友有匹配的津贴,它就会变成堆叠以提高性能。例如,Lumpy Space Punch使你的团队在空中增加5%的近战攻击伤害,堆叠时增加到10%。每个人都有独特的签名津贴,比如铁巨人的加力燃烧器技能,它会在点燃火箭靴后留下防火墙。

多重对抗回顾——一种类似于斗兽场的比赛
多重对比测评——奖励窗口
多对审查-一个匹配的行动在草地水平与瀑布的任何一方

这就是MultiVersus与Smash Bros真正不同的地方,这些选择之间有一些很大的多样性,鼓励你尝试不同的风格。他们会为你赢得战斗吗?不一定,尽管适当的津贴可以为你提供额外的优势,否则你会发现你缺乏的能力。

《MultiVersus》具有相当大的深度,通过将其变成免费游戏,它将通过消除最初的障碍而变得更加平易近人。在此,我最担心的问题(游戏邦注:也适用于大多数免费游戏)在于盈利。现在,只有一个角色,神奇女侠,是永久自由的。其他人每两周轮换四个自由选择。如果你的首选战斗机没有解锁,你可能会感到沮丧,尽管轮换机制确实鼓励你尝试其他战斗机。

多重对抗回顾-从冒险时间解锁芬恩
多对回顾-角色选择屏幕与杰克从冒险时间选择

对于那些不想等待的人,我们有两个永久解锁方法。首先,你可以花700 Gleamium(游戏邦注:这是一种付费游戏货币,只能捆绑购买)购买它们,1000 Gleamium的价格为7.99英镑/ 9.99美元。幸运的是,另一种选择并不依赖于微交易,因为角色通常可以用2000-3000金币购买。与Gleamium不同的是,玩家可以通过比赛或完成挑战来获得金币,使用这种方法并不会让玩家感觉太糟糕。一个小时后,我找到了2000个硬币,并选择了Finn。它不需要很长时间,如果你正在关注某个角色,这是个好消息。

这可能是我见过的盈利方式中最好的实现之一,但如果你想要额外的皮肤?这是另一回事,这里没有双重解锁方法。许多游戏只能在Gleamium中使用,通常比实际角色解锁的价格还要高。其他装备使用金币,我没有忘记带有化妆解锁的50层战斗通行证,它有免费和付费层。我并不是不讲理,游戏需要收益,我们可以免费访问。但当一些皮肤——我说的是一些,而不是全部——仅花费2000 Gleamium时,这感觉太过分了。

即使使用这种格式,我仍然惊讶于自己是多么喜欢MultiVersus。参加《大乱斗》一直是一个很高的要求,虽然它没有达到那么高的高度,但我不能说我在《大乱斗终极》中从未有过这么顺利的在线比赛。玩家第一游戏已经给我们带来了一个令人惊讶的完善的平台战斗机-虽然个人战斗机的平衡还没有完全实现,但一旦它离开公测,很有可能会改变。我从没想过华纳兄弟的打斗跨界电影能拍得这么好,现在,我想知道下一个会是谁。

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