如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

宫本茂:《雷鸟》启发了《星狐》

通缉格里·安德森电视剧。

任天堂的科幻射击游戏《星狐》部分灵感来自英国木偶电视剧《雷鸟》。

顶级设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)在一场新的时装秀上透露了60年代时装秀的影响岩田聪要求采访与公司老板岩田聪会面。两人都是雷鸟的粉丝。

宫本茂设想,《星狐》的成功足以让《雷鸟》的创作者格里·安德森“千里迢迢从英国赶来谈判,把它改编成木偶剧”。

宫本茂承认,授权这款游戏是“一个梦想”。“所以对于《星狐64》,尽管我们通常希望角色动画看起来自然,但我们还是考虑到了木偶,所以角色的嘴会张开和闭上。”

他补充说,该公司还削减了动画制作。

宫本茂决定该系列应该以动物角色为主角,与当时大多数以机器人动画、超级英雄和怪物为主的日本科幻电影形成鲜明对比。“我对做同样的事情不感兴趣,”他解释道。

“我们当时想,‘但是射击游戏中的动物角色?’然后又说:‘这正是它应该产生影响的原因!’并开始考虑使用哪些动物。”

同时,该系列的Arwing星际飞船被设计成三角形,因为在SNES有限的渲染技术下,这是“唯一的选择”。

它被命名为Arwing,因为它和字母A很像,这个设计就被沿用了下来。到目前为止,几乎每一款Starfox游戏都使用了这种方法。

空中射手的拱门,Arwings飞过的地方,让宫本茂想起了日本神社的大门,尤其是那些经常与狐狸形象联系在一起的大门。在他以前的工作室附近有一支棒球队使用了这张照片,也被命名为狐狸队。“所以从一开始它就是英语单词‘fox’。”

游戏中的其他动物种族都来源于日本民间故事,除了Slippy Toad。他受到了一位前职员的启发。

宫本茂解释说:“有一个员工把蟾蜍当作自己的吉祥物,总是在备忘录上写‘ribbit, ribbit’之类的东西。”

即将到来的《星狐64 3D》,任天堂3DS对N64经典的重新想象,将于9月9日在欧洲发布。

5分钟的星狐64 3D。
Baidu
map