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游戏现状:迷你高速公路-解开世界城市的纠缠

没有所谓的高速公路。

我女儿最近开始玩迷你高速公路。这是令人愉快的事情,这让我重新看到她。下楼时看到她坐在电视机前,僵硬而严肃,在一个看似棘手的路口或匝道上皱着眉头,然后突然想到解决办法,她的思绪在她走的时候消失在新兴的城市景观中,这很有趣。

这就是《迷你高速公路》的玩法。这是一款城市建设谜题游戏,也是迄今为止美学上最精致的游戏之一:平坦的色彩和令人愉悦的现代世界抽象,混凝土和金属,幕墙和内部燃烧。你可以通过将某种颜色的企业与相同颜色的房屋连接起来来玩游戏,而不会因为不同颜色的房屋和企业开始出现而导致交通堵塞和混乱。但是,真的吗?真的,你是皱着眉头玩的。勤奋的皱眉:与一位新教授的密集研讨会,一个冗长但有趣的句子,你需要理清它的意思。这里有一块瓷砖。那里有条路。皱眉。迂回的吗? Junction?

现在我想起来了,这正是象棋大师们皱眉的样子,精致的下巴在精致的拳头上保持平衡,因为他们正在研究一幅精致的信息景观。但是当我下棋的时候,我可以慢慢地走那些可怕的招式。迷你高速公路需要飙车。你花在一个问题上的每一秒钟只意味着下一个问题在其他地方变得更糟。交通堵塞就像一种可怕的蠕动,在你的城市里荡漾。你的痛苦在这里排队,然后自己回去。只不过它们一点也不痛苦:它们是充满活力的!变革!

迷你高速公路拖车。

回到《迷你高速公路》的游戏状态——并不是说我真的离开《迷你高速公路》很久了——我看到游戏本身也在发生变化。我女儿现在所玩的游戏与我第一次在Apple Arcade上玩的游戏不太一样,当时Apple Arcade还很新。小事情。增量的事情。非常迷你的高速公路。

平台的变化——你现在可以在PC和Switch上玩了,这意味着你可以用一个按钮绘制路径,用另一个按钮删除,而不是在编辑和非编辑模式之间切换。但同时,随着游戏从一种设备转移到另一种设备,开发者也会在整个包中添加一些内容。迷你高速公路的发展缓慢而稳定,就像一座注定要灭亡的城市。(顺便说一句,这并不是唯一的例子——这个团队还在更新他们之前的游戏《Mini Metro》。)

看看这个游戏。真是个美人。

让我带你过一遍。到达Steam带来了新的城市-迪拜和墨西哥城-以及环形交叉路口,经过一年多的时间,我仍然在掌握,仍然盯着他们旋转的深度,希望了解如何从他们那里获得最大的。然后,开发商又加上了他们的家乡,奥特罗阿的旺加努伊塔拉,“世界上最酷的小首都”。

然后每张地图都有自己特定的挑战模式。天呀。这些挑战模式都是关于建造一座城市的游戏,并加入一些令人兴奋的限制。洛杉矶只有一条高速公路?这是不允许的。北京,哪里的对角线道路突然消耗了两倍的瓷砖?墨西哥城有无限的隧道,但除了路面砖没有其他升级?谁创造了这个怪物?这是一种邪恶的东西——它与每日和每周的挑战完美地结合在一起。非常邪恶的东西。

暂时冷静。

最后,我们在夜间模式中添加了车灯,以及波兰华沙和泰国清迈的新城市,这是最具挑战性的城市之一,其老城护城河本身就是一个需要桥梁的谜题。

这就是问题所在。那个护城河——我尝试过很多不同的处理方法,比如它在地图上划出一片完美的方形水域,如果我不小心的话,这个方形至少需要四座桥才能搞定。清迈:地图永远不会改变,但游戏在不断发展而不添加任何东西。是的,因为每次你玩地图时,商业和房屋都会出现在不同的地方,但也因为我玩得越多,我就越能更深入、更细致地理解Mini Motorways是如何运作的,这真正意味着城市是如何运作的,是什么让它们蓬勃发展,是什么导致它们衰落。

部署一条真正的高速公路是一件值得细细品味的事情,也是一件令人担忧的事情。

过了一段时间后,我们就清楚了,迷你高速公路根本不是关于汽车的,而是关于城市内的社区,以及他们的需求和抱负如何相互平衡。我不觉得我在用每一块水泥板把世界更深地束缚在人类世,而是在试图为城市居民找到一种更优雅的生活方式。

也就是说:它进入你的大脑,这个游戏。它打开了一些世界,也许是许多世界。因此,我希望有一天,我能透过飞机的窗户看到下面我熟悉的风景。不是因为我参观过画廊,看过市场,而是因为我曾经想过把那些该死的环形交叉路口放在哪里。


这篇文章是我们的游戏状态系列的一部分,在这里我们将检查一些最大的服务游戏的运行情况,看看它们是如何运行的。你可以在我们的游戏状态中心

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